Lähestyvästä Quantum Breakista tuore videopätkä
Kotimaisen Quantum Breakin julkaisu lähestyy kovaa vauhtia, minkä kunniaksi Microsoft on julkaissut teoksesta tuoreen videon. Hitusen ennakoivasti julkaisutraileriksi ladattu pätkä antaa kuvan siitä, mitä Remedyn seuraavalta tuotokselta on odotettavissa.
Quantum Break saapuu Xbox Onelle sekä Windows 10 -koneille huhtikuun 5. päivä.
Quantum Break saapuu Xbox Onelle sekä Windows 10 -koneille huhtikuun 5. päivä.
Keskustelut (4 viestiä)
12.03.2016 klo 13.44 1
13.03.2016 klo 09.32 5
13.03.2016 klo 12.53
13.03.2016 klo 21.33 1
Täytyy kuitenkin muistaa että tässäkin tapauksessa nämä kasvot on skannattu oikeasta maailmasta, ei suinkaan luotu tyhjästä. Tämä helpottaa oikeannäköisen tekstuurin saamista mutta animointi ja rakennustekniikat eivät vielä pysy perässä. Ihan samaa harrastettiin jo vuosikymmen sitten kun vaihtoehdot oli joko skannata tönkön näköiset kasvot peliin tai sitten luoda ihan perustyökaluilla peliympäristöön sopivat originaalipäät
Toivon kyllä että näiden valmiiden ratkaisuiden ei anneta pilata pelien luovuutta. Puhuttiinhan tässä jokin aika sitten siitäkin että kohta peleihin voidaan skannata ja pistää tosimaailman ympäristöjä mallintamatta niitä sen enempää. Esim. Hololenshän yrittää myös pyrkiä tähän mutta henk. koht mulla ei ole mitään kiinnostusta ostaa peliä jossa pelihahmo seikkailee omassa olkkarissa tai lähimarketissa. Sekin on ollut mielenkiintoista kun vuosien varrella eri peleissä on ollut erilaisia versioita esim. Valkoisesta talosta ja CIA:n päämajasta. Aika epätodennäköistä että CIA:n tiloista ikinä saadaan tarkkoja skannauksia, mutta sama pätee esim Driver 1:n näkemykseen San Franciscosta. New Yorkistakin ollaan nähty monenlaisia versioita. Olkootkin kyse lähinnä laitteiston rajallisuudesta niin toivon että ei tule päivää jolloin kaikki pelifirmat ottavat vaan New Yorkin mallin jostain yleisestä tietokannasta ja siirtävät sen peliinsä jolloin kaikissa peleissä olis sama karttapohja.
Meni jaaritteluks.