Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
Appe
Rekisteröitynyt
15.09.2008
24.04.2012 klo 15.07
1
anyC kirjoitti: Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
Evoxia_
24.04.2012 klo 17.49
1
Appe kirjoitti:
anyC kirjoitti: Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
Jos niitä exploitteja käyttää niin tietenkin peli on helppo. Olihan tuo hyvä olla tuo "exploit" että jos oli kohta mihin jäit jumiin niin ainakin tuo tapa oli päästä siitä eteenpäin. Ei kukaan pakota sitä silti käyttämään.
Tuo on kyllä korjattu jo Steam versiossa ja peliin on tullut HC-mode jossa taatusti menee hermo :D
fic
24.04.2012 klo 18.54
Appe kirjoitti:
Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
Totta munassa Player Levitation otetaan pois käytöstä. Mutta myönnetään, silti pelissä on paljon exploitteja, vaikkapa sen varasnaisen köydellä pääsee paikkoihin joihin ei käsittääkseni pitäisi päästä. Muutama puzzle kun ei vain auennut niin menimme sitten exploiteilla. Mutta kyllä peliin mahtui muutama mukava "ahaa"-elämys, kun porukalla pohdittiin miten tästä pitäisi päästä eteenpäin.
Keskustelut (5 viestiä)
24.04.2012 klo 14.26 2
24.04.2012 klo 14.48 2
Rekisteröitynyt 15.09.2008
24.04.2012 klo 15.07 1
Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
24.04.2012 klo 17.49 1
Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
Jos niitä exploitteja käyttää niin tietenkin peli on helppo. Olihan tuo hyvä olla tuo "exploit" että jos oli kohta mihin jäit jumiin niin ainakin tuo tapa oli päästä siitä eteenpäin. Ei kukaan pakota sitä silti käyttämään.
Tuo on kyllä korjattu jo Steam versiossa ja peliin on tullut HC-mode jossa taatusti menee hermo :D
24.04.2012 klo 18.54
Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
Totta munassa Player Levitation otetaan pois käytöstä. Mutta myönnetään, silti pelissä on paljon exploitteja, vaikkapa sen varasnaisen köydellä pääsee paikkoihin joihin ei käsittääkseni pitäisi päästä. Muutama puzzle kun ei vain auennut niin menimme sitten exploiteilla. Mutta kyllä peliin mahtui muutama mukava "ahaa"-elämys, kun porukalla pohdittiin miten tästä pitäisi päästä eteenpäin.