Tuorein sisältö

Videolla vihjeitä Trine 2:n ensimmäisestä lisäristä

24.04.2012 klo 13.06 | Luettu: 4153 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen

Kotimainen Trine 2 jatkaa kauniissa maisemissa kiusoitellessaan uudellaan lisäosallaan konseptitaiteen avulla.


V2.fi | Manu Pärssinen
< Ei muutoksia Suomen ... Alan Wake's American... >
Keskustele aiheesta

Keskustelut (5 viestiä)

Tulipallo

24.04.2012 klo 14.26 2 tykkää tästä

AAAA-lisäri tulossa.
lainaa
anyC

24.04.2012 klo 14.48 2 tykkää tästä

Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.
lainaa
Appe

Rekisteröitynyt 15.09.2008

24.04.2012 klo 15.07 1 tykkää tästä

anyC kirjoitti:
Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.


Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.
lainaa
Evoxia_

24.04.2012 klo 17.49 1 tykkää tästä

Appe kirjoitti:
anyC kirjoitti:
Trine 2 oli kyllä tajuttoman nätti peli ja kiva tunnelmainen mutta itse pelaaminen ei oikein kehittynyt mihinkään suuntaan, peli ei missään vaiheessa yllättänyt puzzleillaan. Sääli sinänsä. Tosin kahden kaverin kanssa ehdottomasti kokemisen arvoinen.


Ei se kyllä kavereiden kanssa oo kivaa. Tiedän kyllä, että se on paljon itsestä kiinni, mutta co-op on yksinkertaisesti niin rikki, ettei sitä jaksa pelata. Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.


Jos niitä exploitteja käyttää niin tietenkin peli on helppo. Olihan tuo hyvä olla tuo "exploit" että jos oli kohta mihin jäit jumiin niin ainakin tuo tapa oli päästä siitä eteenpäin. Ei kukaan pakota sitä silti käyttämään.
Tuo on kyllä korjattu jo Steam versiossa ja peliin on tullut HC-mode jossa taatusti menee hermo :D
lainaa
fic

24.04.2012 klo 18.54

Appe kirjoitti:

Wizzard senkus lennättää kaikkialle = puzzlet nollaantuu. En edes käsitä, miks moninpelissä on mahdollista lennättää esineitä joitten päällä on pelaaja.


Totta munassa Player Levitation otetaan pois käytöstä. Mutta myönnetään, silti pelissä on paljon exploitteja, vaikkapa sen varasnaisen köydellä pääsee paikkoihin joihin ei käsittääkseni pitäisi päästä. Muutama puzzle kun ei vain auennut niin menimme sitten exploiteilla. Mutta kyllä peliin mahtui muutama mukava "ahaa"-elämys, kun porukalla pohdittiin miten tästä pitäisi päästä eteenpäin.
lainaa

V2.fi Tiktok
www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova