Tuorein sisältö

Guild Wars 2 -käännytysvideo

10.08.2010 klo 21.30 | Luettu: 27748 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen

Useiden MMO-innokkaiden mielestä allaolevan videon pitäisi viimeistään herättää mielenkiinto Guild Wars 2:a kohtaan. Mitä mieltä ovat V2.fi:n lukijat?


V2.fi | Manu Pärssinen
< Singstar Suomihittie... Borderlandsin tekijä... >
Keskustele aiheesta

Keskustelut (34 viestiä)

Dasf

Rekisteröitynyt 07.12.2009

10.08.2010 klo 21.36

asiallisen näköistä, itselläni ei ole minkään näköisiä odotuksia peliä kohtaan, mutta vaikuttaa siltä että minusta tulee tämän pelin aktiivinen peleeja.
lainaa
GamingMad

Rekisteröitynyt 09.11.2009

10.08.2010 klo 21.46

Mielenkiinnolla odotan ^^
lainaa
NasD

10.08.2010 klo 22.02

Varmasti tulee olemaan kokeilemisen arvoinen peli.
lainaa
Tahvo

Rekisteröitynyt 18.01.2010

10.08.2010 klo 22.07

Yaw....oisivat tehneet trailerin ei mitään missä heput selittää kyllästyin en jaksa kattoa loppuun
lainaa
Duster

Rekisteröitynyt 03.01.2008

10.08.2010 klo 22.16

Njoo... kyllähän se Guild Wars 2 ainakin _kuulostaa_ hienolta. Jotenkin ei kuitenkaan ihan vakuuttanut. Mielenkiinnolla silti odotan mitä tästä tulee.
lainaa
jeppeniilo

10.08.2010 klo 22.18

Rupes tosiaan ärsyttämään tekijöiden hypetys siitä kuinka he muuttavat tavan pelata mmo jne..
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)
lainaa
Bamboocha

Rekisteröitynyt 17.09.2007

10.08.2010 klo 22.29

jeppeniilo kirjoitti:
Rupes tosiaan ärsyttämään tekijöiden hypetys siitä kuinka he muuttavat tavan pelata mmo jne..
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)


Eli neuvosi pelintekijöille: älkää kokeilko mitään uutta, kopstkaa WoWia vaan suoraan niin maine ja kunnia odottaa.
Ei näin.
lainaa
Gasoil

Rekisteröitynyt 24.05.2007

10.08.2010 klo 22.44

Kuulostaa kyllä hyvältä mutta saa nähdä pitääkö edes puolet väitteistä paikkaansa. Tai sitten 90% pelistä on instansoitu joka ei ole hyvä idea.
lainaa
vieras

10.08.2010 klo 22.45

jeppeniilo kirjoitti:

Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)

Eka Guild Wars oli jossain määräin jotain mitä ei MMO rintamalla oltu ennen nähty ja tähän mennessä koko pelisarjaa on myyty yli kuusi miljoonaa kappaletta. En yhtään epäile etteikö GW 2 pärjäisi samaan tai menestyisi jopa paremmin.
lainaa
Shaein

Rekisteröitynyt 13.11.2008

10.08.2010 klo 23.03

Imo parempi tuommonen trailer missä kehittäjät kertovat miksi peliä kannattaa pelata kun cinematikki joka ei kerro pelistä yhtään mitään kuin sen miten paljon marketointiin on uhrattu rahaa.
lainaa
WoWI

10.08.2010 klo 23.27

Deathwing lopussa :DD:D:
lainaa
Ex_Digital

Rekisteröitynyt 25.07.2007

10.08.2010 klo 23.31

jeppeniilo kirjoitti:
Rupes tosiaan ärsyttämään tekijöiden hypetys siitä kuinka he muuttavat tavan pelata mmo jne..
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)
pelissä ei ole kuukausimaksuja joten siitä tulee RPG eikä mikään vitun mmo
lainaa
Aatu

10.08.2010 klo 23.41

Ex_Digital kirjoitti:
jeppeniilo kirjoitti:
Rupes tosiaan ärsyttämään tekijöiden hypetys siitä kuinka he muuttavat tavan pelata mmo jne..
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)
pelissä ei ole kuukausimaksuja joten siitä tulee RPG eikä mikään vitun mmo

Siitä tulee mmo. Ei läheskään kaikki mmo-pelit ole kuukausi-maksullisia. Osa on jopa ilmaisia.
lainaa
Noutaja

Rekisteröitynyt 26.06.2007

10.08.2010 klo 23.44

GW2 kiinnostanut jo ensimmäisistä uutisista lähtien. Jos kk maksuja ei ole ensimmäisen GW:n tapaan niin aika varmasti tulen ostamaan.
lainaa
Jep

11.08.2010 klo 02.06

Ex_Digital kirjoitti:
jeppeniilo kirjoitti:
Rupes tosiaan ärsyttämään tekijöiden hypetys siitä kuinka he muuttavat tavan pelata mmo jne..
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)
pelissä ei ole kuukausimaksuja joten siitä tulee RPG eikä mikään vitun mmo


Sanotko vielä mikä kirjain lyhenteestä MMO tarkoittaa kuukausimaksua/tilausta (subscription)? Idiot.
lainaa
sc2

11.08.2010 klo 02.43

ilman kk maksua pelissä riittää mielenkiinto sen kuukauden.
peli varmasti painottaa edelleen pelkkään pvphen.
mmo peleissä on syynsä miksi kerätään kk maksuja eikä se ole typerää niistä maksaa kuten wowi on muuttunut muutaman kerran pelinä kokonaan ja kohta uusimmassa expassa peli muuttuu taas täysin
lainaa
tyhmät

11.08.2010 klo 07.52

jeppeniilo kirjoitti:
Ei nyt kannattais lähtee keksimään pyörää uudelleen tai käy niin kuin on monelle muullekkin käynyt. (conan, tabula rasa, hellgate london, warhammer...varmaan niitä on paljon muitakin)

Tässäpä on kunnon konsolipelaajan puhetta.
lainaa
Tukka-Jukka

11.08.2010 klo 08.58

Jäämme mielenkiinnolla odottamaan. Eipä ole ainakaan mitään kosolikuraa , siitä pisteeet kotiin :)
lainaa
Mazena

Rekisteröitynyt 29.10.2007

11.08.2010 klo 09.00

Kuulostaa kovin hienolta, mutta...Siispä ne HC-grinderit, jotka pelaavat 24/7 saavat maailmassa kaikkea jännää aikaiseksi. Sitten ne normaalit ja casual-pelaajat vaan vähän niinkuin yrittävät nauttia siitä muuttuvasta ympäristöstä.
lainaa
Bloodboil

Rekisteröitynyt 19.06.2010

11.08.2010 klo 10.29

ihan hienolta se vaikutti, mutta miten se toimii käytännössä?
Esimerkkinä vaikkapa tämä kylä juttu mistä pelin tekijät puhui.

Pelaaja 1. pelastaa kylän, kylä jää ehjäksi eikä tuhoudu. kyläläiset muistavat tämän ja kaikki on hyvin jne jne.

Mutta miten tämä vaikuttaa muihin pelaajiin? He näkevät pelastetun kylän, vai onko heillä tehtävä kokonaan tekemättä?

Pelaaja 2. Ei välttämättä pelastakkaan kylää vaan se tuhoutuu.

Miten siis tässä tilanteessa juuri nämä kaksi pelaajaa voivat olla yhteydessä keskenään muualla kuin jossain kaupungissa tai paikassa jossa nämä valinnat eivät vaikuta? Jos näitä valintoja on vielä monta, niinkuin video vähän vinkkasi...

Päätyykö pelaaja samoilemaan yksinänsä valtavaa maailmaa kun mahdollisten polkujen määrä on niin suuri ettei kovinkaan moni mene samalla lailla?

Vai tulemmeko katsomaan raunioiden seassa juoksevaa pelaajaa miettien "Mitäs vittua tuo tuola juoksee ees taas?"

Joka tapauksessa jään jännittämään, miten peli on toteutettu. Vähän hurahtaneena roolipelaajana tämä innostaa ja samalla hieman pelottaa.
lainaa
Jaffe

Rekisteröitynyt 29.10.2009

11.08.2010 klo 10.54

Bloodboil kirjoitti:
ihan hienolta se vaikutti, mutta miten se toimii käytännössä?
Esimerkkinä vaikkapa tämä kylä juttu mistä pelin tekijät puhui.

Pelaaja 1. pelastaa kylän, kylä jää ehjäksi eikä tuhoudu. kyläläiset muistavat tämän ja kaikki on hyvin jne jne.

Mutta miten tämä vaikuttaa muihin pelaajiin? He näkevät pelastetun kylän, vai onko heillä tehtävä kokonaan tekemättä?


Ihan samaa mietin. Eniten toivoisin sitä tietenkin, että itse voisi vaikuttaa muidenkin peliin ja jos teet jonkin tehtävän, niin se olisi muidenkin pelissä tehty. Tämän ongelma tietenkin on se, että kaikille ei riitä tekemistä, koska kaikki on peleissä vielä niin rajallista tällä hetkellä ja pelintekijät eivät pysty tekemään 20 miljoonaa eri questia peliin.

Olisi hienoa jonkinlaiset pidemmät eventit, kuten esimerkiksi (heitän nyt ihan hatusta), jonkin linnakkeen valloitus tai sota, johon kaikki pelaajat voivat osallistua. Viikon aikana osallistuneiden pelaajien määrästä ja saavutuksista riippuen tämä sota joko voitetaan tai hävitään (eventin loppuessa). Jos sota voitetaan, saavat pelaajat vaikka linnakkeen käyttöön ja sinne tulee npc:t jne uusia questeja jne. Jos taas sota hävitään, tapahtuu pelissä taas siihen tilanteeseen juonellisesti sopivat ympäristölliset muutokset jne. Tämä sitten vaikuttaa kaikkien peliin, näin pelaajat voisivat oikeasti vaikuttaa juoneen myös MMO-pelissä.

Missä viipyy ne kunnon mmorpg:t joissa pelaajat saavat itse vaikuttaa todella massiivisella tavalla siihen, miten pelin juoni kehittyy. Onko tämä liian kova haaste kehittäjille, liian iso askel?
lainaa
Kalle

11.08.2010 klo 10.59

sc2 kirjoitti:
ilman kk maksua pelissä riittää mielenkiinto sen kuukauden.
peli varmasti painottaa edelleen pelkkään pvphen.
mmo peleissä on syynsä miksi kerätään kk maksuja eikä se ole typerää niistä maksaa kuten wowi on muuttunut muutaman kerran pelinä kokonaan ja kohta uusimmassa expassa peli muuttuu taas täysin

Kuukausimaksu on vain tapa rahoittaa ja ylläpitää peliä. Saman asian ajaa lisäosat, joita todennäköisesti tullaan näkemään useammin kuin kerran kahdessa vuodessa.
lainaa
TurhaKe

11.08.2010 klo 13.09

Jaffe kirjoitti:

Missä viipyy ne kunnon mmorpg:t joissa pelaajat saavat itse vaikuttaa todella massiivisella tavalla siihen, miten pelin juoni kehittyy. Onko tämä liian kova haaste kehittäjille, liian iso askel?


EVE: Online?

GW ykkönen oli ok miksei voisi kokeilla myös kakkos osaa?
lainaa
Vihosa

Rekisteröitynyt 29.11.2008

11.08.2010 klo 13.40

Todellakin mielenkiinnolla odotan tätä, tykkäsin ykkösestä ja hyvä kun tekevät jotain erilaista, ilman grindiä. On minullakin vähä pelkoja että miten tuo toimii mutta luulisin että hyvin :D
lainaa
Noutaja

Rekisteröitynyt 26.06.2007

11.08.2010 klo 14.27

Selvtitetäänpä vähän, kun olen enemmänkin peliä seurannut. Eli, jos kylään hyökätään, kaikki pelaajat voivat osallistua sen puolustukseen. Jos kylä tuhoutuu, se on kaikilla pelaajilla tuhoutunut. Jos se taas pelastuu, auttajat jäävät kylän asukkaiden muistiin ja saavat palkintoja tms. Mitään questeja ei pelissä muistaakseni ole, vaan kaikki "scriptatut" tapahtumat ovat kaikille avoinna, kun sellainen tapahtuu.
lainaa
Arcane

Moderaattori

Rekisteröitynyt 10.04.2007

11.08.2010 klo 17.20

WoWI kirjoitti:
Deathwing lopussa :DD:D:


Ja taureeneita, ja itse asiassa gnomejakin!

...yhtä kaikki, näyttipä yllättävän hyvältä. WoWiin jo aikoja sitten pettyneenä tämän kokeilu voisi kiinnostaa, mutta epäilen, ettei sopivaa konetta löydy kun sen aika tulisi.
lainaa
asdfghhgf

11.08.2010 klo 18.40

en jaksanu kattoo... oliko siinä alastomia muijia?
lainaa
VIPDude

11.08.2010 klo 22.46

Vaikuttaa erittäin lupaavalta, vaikka en ole varma miten tuo tulee onnistumaan tuo, että pelaajan tekemiset vaikuttavat muiden pelaajien tekemisiin homma toimii, kuten moni toi jo esille sen ongelmat.

GW1 sisälsi aivan älyttömästi grindia, varsinkin loppupään sisältö oli oikeastaan pelkkää grindausta. PVP olikin pelin suola, mutta GW2:n pve sisältökin näyttää erittäin kiinnostavalta :)

Tulen ainakin testaamaan.
lainaa
aMiga

11.08.2010 klo 23.24

Tätä kyllä odotetaan ja pelätään niin kuin aikaisemminkin on sanottu. Pelätään siinä syyssä että kuin ne möhlii ja odotetaan kuinka paljon ne möhlii :) Mutta GW1 oli hyvä siitä ei päästä mihinkään toivottavasti tämä on vielä parempi !
lainaa
GAEFQW

13.08.2010 klo 02.02

Bloodboil kirjoitti:
ihan hienolta se vaikutti, mutta miten se toimii käytännössä?
Esimerkkinä vaikkapa tämä kylä juttu mistä pelin tekijät puhui.

Pelaaja 1. pelastaa kylän, kylä jää ehjäksi eikä tuhoudu. kyläläiset muistavat tämän ja kaikki on hyvin jne jne.

Mutta miten tämä vaikuttaa muihin pelaajiin? He näkevät pelastetun kylän, vai onko heillä tehtävä kokonaan tekemättä?

Pelaaja 2. Ei välttämättä pelastakkaan kylää vaan se tuhoutuu.

Miten siis tässä tilanteessa juuri nämä kaksi pelaajaa voivat olla yhteydessä keskenään muualla kuin jossain kaupungissa tai paikassa jossa nämä valinnat eivät vaikuta? Jos näitä valintoja on vielä monta, niinkuin video vähän vinkkasi...

Päätyykö pelaaja samoilemaan yksinänsä valtavaa maailmaa kun mahdollisten polkujen määrä on niin suuri ettei kovinkaan moni mene samalla lailla?

Vai tulemmeko katsomaan raunioiden seassa juoksevaa pelaajaa miettien "Mitäs vittua tuo tuola juoksee ees taas?"

Joka tapauksessa jään jännittämään, miten peli on toteutettu. Vähän hurahtaneena roolipelaajana tämä innostaa ja samalla hieman pelottaa.


Olen miettinyt ihan samaa. Esim tulevassa Catclysmissähän muuttuu maisemat ihan kokonaan, mitenköhän he toteuttavat sen niille jotka eivät tuota päivitystä osta, tuleeko joku lisäosanostopakko vai päivittävätkö he kaikille ne muuttuneet maisemat mutta et voi hyödyntää mitään ominaisuuksia esim. azerothissa lentäminen tms :D
lainaa
aksu

13.08.2010 klo 07.27

GAEFQW kirjoitti:

Olen miettinyt ihan samaa. Esim tulevassa Catclysmissähän muuttuu maisemat ihan kokonaan, mitenköhän he toteuttavat sen niille jotka eivät tuota päivitystä osta, tuleeko joku lisäosanostopakko vai päivittävätkö he kaikille ne muuttuneet maisemat mutta et voi hyödyntää mitään ominaisuuksia esim. azerothissa lentäminen tms :D

Koko peliin tulee iso päivitys, eli Azeroth muuttuu kaikille, myös niille jotka eivät ole ostaneet Cataclysmiä tai muita lisäreitä. Eli kaikki tulevat näkemään mestat luonnonkatastrofien jälkeen.
lainaa
herodud3

Rekisteröitynyt 09.04.2010

13.08.2010 klo 19.56

Lord of the rings music anyone?
lainaa
Raksu1

Rekisteröitynyt 04.10.2009

23.08.2010 klo 14.14

en tiedä uskallanko hankkia tätä peliä.. Parisuhde joutuisi mahdollisesti liian kovalle koetukselle..
lainaa
juplo

24.03.2011 klo 16.08

sc2 kirjoitti:
ilman kk maksua pelissä riittää mielenkiinto sen kuukauden.
peli varmasti painottaa edelleen pelkkään pvphen.
mmo peleissä on syynsä miksi kerätään kk maksuja eikä se ole typerää niistä maksaa kuten wowi on muuttunut muutaman kerran pelinä kokonaan ja kohta uusimmassa expassa peli muuttuu taas täysin

Pelannu WoW vuodesta 2005.Wowihan on muuttunut aina vaan paskemmaksi sisältönsä suhteen joka lisärissä. Maksullisissa sellaisissa. Riitti cataclysm oikein 3kk mielenkiinto. Gw2 innolla odotellessa. Ei se KK maksu aina parasta peliä tee.
lainaa

V2.fi Instagramissa
www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova