Tuutin täydeltä Final Fantasy XIII -videoita
Gametrailers on hankkinut useammankin videon Final Fantasy XIII:stä. Karamellia sarjan faneille sunnuntai-iltapäivään on poimittu Japanissa julkaistusta pelidemosta.
Japanese Demo: Snow Battle Gameplay
Japanese Demo: Intro Part 1
Japanese Demo: Intro Part 2
Japanese Demo: Behemoth Boss Gameplay
Japanese Demo: Box Battle Gameplay
Japanese Demo: Collapsed Bridge
Keskustelut (12 viestiä)
Rekisteröitynyt 04.11.2007
19.04.2009 klo 15.56
19.04.2009 klo 16.28
Käsiittääkseni yhtä hahmoa ohjataan ja tekoäly ohjaa muita hahmoja.
Mitäääh?! Ei tuo kuulosta lainkaan hyvältä. Toivottavasti sen saa asetuksista vaihdettua pois, sillä minä ainakin haluan käskyttää koko ryhmääni ihan itse. Hienon näköinen peli näyttäisi olevan tulossa. Toivottavasti myös sitten ostamisen arvoinenkin. About puolentoista vuoden päästä sitten nähdään sekin(Peli ilmestyy muistaakseni täällä Euroopassa 2010 lopussa vasta).
19.04.2009 klo 16.41
Rekisteröitynyt 04.11.2007
19.04.2009 klo 17.05
Käsiittääkseni yhtä hahmoa ohjataan ja tekoäly ohjaa muita hahmoja.
Mitäääh?! Ei tuo kuulosta lainkaan hyvältä. Toivottavasti sen saa asetuksista vaihdettua pois, sillä minä ainakin haluan käskyttää koko ryhmääni ihan itse.
Juu IGN:ssä luki näin: During battle, you control just one character. Your allies are controlled by AI. However, they react to the moves your character makes.
http://ps3.ign.com/articles/970/970920p1.html
Ohjattavan hahmon voi ilmeisestikkin itse valita, mutta kaikkia hahmoja ei pääse kontrolloimaan perinteiseen tyyliin vuorotellen. Eli siltä osin tämä on vähän kuin XII:n taistelusysteemi. Itse hyökkäys-systeemi taas on erilaisempi kuin aikaisemmissa osissa.
19.04.2009 klo 18.38
Käsiittääkseni yhtä hahmoa ohjataan ja tekoäly ohjaa muita hahmoja.
Mitäääh?! Ei tuo kuulosta lainkaan hyvältä. Toivottavasti sen saa asetuksista vaihdettua pois, sillä minä ainakin haluan käskyttää koko ryhmääni ihan itse.
Juu IGN:ssä luki näin: During battle, you control just one character. Your allies are controlled by AI. However, they react to the moves your character makes.
http://ps3.ign.com/articles/970/970920p1.html
Ohjattavan hahmon voi ilmeisestikkin itse valita, mutta kaikkia hahmoja ei pääse kontrolloimaan perinteiseen tyyliin vuorotellen. Eli siltä osin tämä on vähän kuin XII:n taistelusysteemi. Itse hyökkäys-systeemi taas on erilaisempi kuin aikaisemmissa osissa.
Damn. Inhosin FFXII:n taistelusysteemiä. Pidin siitä että hirviöt näkyvät "pelimaailmassa" ala Grandia ym, mutta taistelujärjestelmä automatisoi taistelut aivan täysin, IMO
Rekisteröitynyt 08.12.2007
19.04.2009 klo 18.40
Damn. Inhosin FFXII:n taistelusysteemiä. Pidin siitä että hirviöt näkyvät "pelimaailmassa" ala Grandia ym, mutta taistelujärjestelmä automatisoi taistelut aivan täysin, IMO
No sulle annettiin mahdollisuus ohjastaa kaikkia hahmoja, mikset tehnyt niin? =P
Rekisteröitynyt 04.04.2009
19.04.2009 klo 21.01
X oli ihan jees mutta oli siinä sen verran rehellistä paskaa että huhhuh.
X-2 jaksa edes mainita ja XI en ole pelannut. XII ei jotenkin vaan säväyttänyt.
Miltei jokaisessa JRPG:ssä on enemmän tai vähemmän hintahtava tai muuten perseestä oleva protagonisti ja olen oppinut suodattamaan miltei kaiken emoilun ja homolookin, mutta jotenkin en voinut hyväksyä Vaania.
Hirveimpiä character designejä koskaan, tiedän että maincharaa ei ole pakko pitää mukana mutta silti.
Rekisteröitynyt 04.11.2007
19.04.2009 klo 22.42
XII ei jotenkin vaan säväyttänyt.
Miltei jokaisessa JRPG:ssä on enemmän tai vähemmän hintahtava tai muuten perseestä oleva protagonisti ja olen oppinut suodattamaan miltei kaiken emoilun ja homolookin, mutta jotenkin en voinut hyväksyä Vaania.
Hirveimpiä character designejä koskaan, tiedän että maincharaa ei ole pakko pitää mukana mutta silti.
Ole tyytyväinen, että Vaanilla oli naurettavan olematon rooli koko pelissä, vaikka tavallaan protagonisti olikin. XII:n pahin heikkous oli muutenkin latteat hahmot ja tarina.
FFXIII näyttää todella hienolta ja saattaa hahmoissakin olla enemmän syvyyttä. Taistelusysteemin toimivuus ja tarina ovat suurimpia kysymysmerkkejä. Silmiin pisti noissa videoissa taikarenkaat, joiden kohdalta pääsi hyppimään esteiden yli. Olisivat pistäneet vapaan hyppymahdollisuuden tähän peliin, niin olisi tuonut enemmän vapautta liikkumiseen.
19.04.2009 klo 23.16
:O en pysty ymmärtämään. Itse pidin jopa FFX:ää FF7 voittajana... tai vähintään samaa kastiin kuluvana. Vaikea enään verrata kun aikaa on vierähtänyt nii rutkasti.
En kyllä itsekkään x-2:sta tykännyt sitten yhtään ja olisi voinut jättää tekemättä. Oikee "kovis" lesbot vauhdissa -tyyliin :D... anteeks oli pakko sanoo.
FFXII taistelu systeemi ei vai ollut mun juttu..
20.04.2009 klo 07.11
20.04.2009 klo 14.22
Tuostahan on ollut suht paljonkin juttua että demossa on erittäin riisuttu versio taistelu-systeemistä. Muistaakseni luin että koko versiossa koko porukkaa pystyy komentamaan.
Näin olen itsekkin käsittänyt/lukenut, demoon on vain helpotettu tota taistelu-systeemiä. Niin olen lukenut, nyt en muista että mistä.
Rekisteröitynyt 30.01.2009
20.04.2009 klo 16.00