Braidin tekijä taipui Microsoftin hinnoitteluun
Huimaa arvostelumenestystä niittänyt Xbox Live Arcadeen keskiviikkona lisätty Braid ihastuttaa nerokkailla aivopähkinöillään, mutta samalla kauhistuttaa korkealla 1200 MS-pisteen hinnallaan. Pelin tehnyt Jonathan Blow kertoo avoimesti blogissaan, ettei ajatus korkeasta hinnasta ollut hänen, vaan Microsoftin. Blow tahtoi saattaa pelinsä markkinoille 800 MS-pisteen hintaan, mutta Microsoft sai miehen suostuteltua muuttamaan mielensä.
Blow sanoo kuitenkin, ettei osaa vielä sanoa, oliko hänen vai Microsoftin ratkaisu parempi. Pelintekijä kuitenkin ilmoittaa, ettei hän halua joutua samaan tilanteeseen kuin 400 MS-pisteen hintaisen Space Giraffen luonut Jeff Minter. Minter vaati pelilleen halpaa hintaa, jotta mahdollisimman moni pääsisi sitä pelaamaan. Lopulta peli myi vaivaiset 19 000 kappaletta, eikä Blow usko Minterin saaneen voittoa edes kehitysajan asumiskulujen peittämiseksi.
Braidin tekijä ei tahdo suinkaan rikastua pelillään, vaan saada sen verran korvausta työlleen, että voi jatkossakin keskittyä pelien kehittämiseen. Braidin mies toivoo ennen kaikkea jäävän historiaan hyvänä pelinä, jota lämmöllä muistellaan vielä viiden tai kymmenenkin vuoden kuluttua.
Lähde: Joystiq
Keskustelut (7 viestiä)
07.08.2008 klo 16.22
http://www.kloonigames.com/blog/general/number_of_xboxes_
Rekisteröitynyt 30.07.2007
07.08.2008 klo 16.51
Peli on lyhyt (ilmeisesti siinä on jopa achi yhden tunnin läpäisylle?). Sillä ei ole uudelleenpeluuarvoa. Et voi myydä sitä eteenpäin.
Microsoft ampui tosiaan itseään, kuluttajiaan ja varsinkin pelin kehittäjää jalkaan (jälkimmäistä ehkä päähän) asettamalla hinnan aivan liian korkealle. Toivotaan, että jätti kuitenkin taipuu lilliputtien paineen alla ja hinta alenee.
07.08.2008 klo 18.05
PC-shareware pelit ovat lähes kaikki hinnaltaan lähtökohtaisesti 20 dollaria ja tästä ei kukaan ole vuosiin valittanut.
XBLA:n halvat hinnat olivat konsolin elinkaaren alkuvaiheessa kehittäjille hyvä bisnes kun pelejä ei ollut koko laitteelle juuri lainkaan. Näin esim. Geometry Wars sai suuren suosionsa.
Nykyään hintojen nosto on lähes välttämätöntä XBLA-pelien kehittämiskustannusten ja kovan kilpailun (eli pelien suuren lukumäärän) johdosta jotta kehittäjillä olisi realistinen mahdollisuus päästä projektinsa kanssa voitolle.
XNA Community Games -tuotokset tulevat todennäköisesti olemaan hinnoiltaan edullisempia, mikä näkynee esim. siinä että niissä ei ole achievementeja tai mahdollisesti muutakaan Live-integraatiota. Niiden tekijät tuskin myöskään yrittävät saada toimeentuloaan peleistään.
Jos vilkaisee XBLA-pelien myyntilukuja, voi huomata että puolet halvempi hinta ei juurikaan korreloi myynnin kappalemäärien kanssa. Se olisi julkaisijalle vain oman tulonsa puolittamista.
Itselleni 20 dollarin suuruisen summan maksaminen esim. Portalista, Super Stardust HD:sta, Geometry Wars 2:sta ja nyt Braidista olisi helposti henkilökohtaisesti perusteltua. Mieluiten toki siten että leijonanosa summasta menisi pelin kehittäjälle eikä välikäsille.
Rekisteröitynyt 24.07.2008
07.08.2008 klo 18.20
Ahneudella on paskainen loppu, sanokaa mun sanoneen.
07.08.2008 klo 19.25
Ymmärtäsin hyvin jos pelinkehittäjä sais tuon summan miltei kokonaan, mutta kun hän saa vain rippeet ja mikrosoft loput.
Ahneudella on paskainen loppu, sanokaa mun sanoneen.
Mene sinä vaan pelaamaan sitä Elitä vuonna putkiradio! Kehittäjät saavat ihan hyvin näistä peleistä rahaa vai miksi BloW olisi alunperin suostunut 800 MS-pisteeseen... Enkä ole kuullut kauheasti valituksia MS:n riistosta.
Rekisteröitynyt 04.11.2007
07.08.2008 klo 20.57
Itselleni 20 dollarin suuruisen summan maksaminen esim. Portalista, Super Stardust HD:sta, Geometry Wars 2:sta ja nyt Braidista olisi helposti henkilökohtaisesti perusteltua. Mieluiten toki siten että leijonanosa summasta menisi pelin kehittäjälle eikä välikäsille.
Super Stardust HD:stä en kyllä ikinä maksaisi 20€, enkä myös Geometry Warsista. Portaliin ja Braidiin en ota kantaa, kun en tiedä miten paljon ne tarjoavat sisältöä.
Enkä ole kuullut kauheasti valituksia MS:n riistosta.
Itseasiassa joku devaaja taannoin valitti MS:n perivän liian suuren palan kakusta XBLA julkaisuista.
Rekisteröitynyt 24.07.2008
07.08.2008 klo 23.05
Mene sinä vaan pelaamaan sitä Elitä vuonna putkiradio!
Mene sinä kouluun, niin opit kirjottaan. Ja otappa asioista selvää ennen kuin aukaset sen sipsien kärventämän suus.
Kirjoita kommentti