"Kauppa se on, joka kannattaa", muistuttaa No Man's Sky -videosarja
Valtaisaan universumiin sijoittuvan No Man's Skyn julkaisu lähestyy. Ennakko-odotuksia pyritään kasvattamaan videosarjalla, joka esittelee pelin keskeisimpiä kulmakiviä.
Nyt julkaistu videosarjan kolmas osa keskittyy kaupankäyntiin sekä kerättäviin luonnonvaroihin. Triljoonien planeettojen kokoisessa galaksissa voi matkailun ohella haalia omaisuutta, joita hyödyntämällä kehitetään varusteita ja rakennellaan välineistöjä.
Kehittäjästudio Hello Gamesin johtaja Sean Murrayn on aiemmin korostanut teoksen painottavan neljää kulmakiveä: tutkimusmatkailua, kaupankäyntiä, taistelua sekä selviytymistä.
No Man's Sky julkaistaan PlayStation 4:lle ja PC:lle elokuun 10. päivä.
Keskustelut (7 viestiä)
Rekisteröitynyt 11.09.2014
24.07.2016 klo 22.01 2
Sääli koska tässä pelissä olisi tuhottomasti potentiaalia mutta randomisti generoituva maailma tekee kaikesta jotenkin turhaa..
24.07.2016 klo 22.32
Toki olisin tyytyväinen jos tehtäisiin sellainen kymmenen planeetan aurinkokunta kunnolla. Mass Effectissä oli muutaman jalkapallokentän kokoisia alueita ja niilläkin oli ihan hauska pyöriä. Mutta jo ne olivat sen verran vaativia että Bioware hieman laiskotteli ja seurauksena homma unohdettiin kakkosessa ja kolmosessa
Toinen asia on se että todellisuudessa avaruuden planeetat ovat yleisesti ottaen hemmetin tylsiä kun alkuhämmästyksestä pääsee yli. Jos yhdelläkään toisella planeetalla on havaittavaa elämää niin ei niitä ainakaan kovin montaa ole. Lopuilla on hiekkaa, jäätä ja tulikiveä. Joten tietynlaisen realismin kannalta olis ihan jees jos suuri osa planeetoista on tylsiä, ainoastaan toisen pelaajan kohtaaminen tuo jännitystä. Vähän kuin DayZssä
24.07.2016 klo 23.33
Pystyn jo niin näkemään miten tämä peli tulee jäämään hypen jalkoihin eikä tule olemaan sitä mitä kaikki tältä odottaa.
Sääli koska tässä pelissä olisi tuhottomasti potentiaalia mutta randomisti generoituva maailma tekee kaikesta jotenkin turhaa..
Omasta mielestäni tämä on yksi tämän vuoden mielenkiintoisimmista peleistä. Uusien planeettojen tutkiminen on aina kiehtonut ja tämä peli tarjoaa sitä ainakin nyt nimeksi. Voi olla, että muutaman planeetan jälkeen kaikki on jo nähty, mutta katsotaan nyt esin mitä tulee ennen kuin itketään, kun on ihan paska.
25.07.2016 klo 10.14
Mitä kaikki tältä peliltä sitten oikein odottaa? En oikein käsitä tätä negatiivista asennetta eri saittien kommenttiosioissa NMS:ää kohtaan.
En edes näe No mans sky mitään hypeä. Enemmän koko peli vaikuttaa vähän casuaalimmalta eliten dangerousilta, joka on portattu myös konsoloille käyttöliittymästä päätellen. Varmaan ihan hyvä peli jotka haluavat pelata avaruuseikkailua vähän casuaalimmin ja vähemmän aikaa vievemmin kuin mitä vaikka elite dangerous vaatii.
Rekisteröitynyt 07.08.2007
25.07.2016 klo 10.55 1
Pystyn jo niin näkemään miten tämä peli tulee jäämään hypen jalkoihin eikä tule olemaan sitä mitä kaikki tältä odottaa.
Sääli koska tässä pelissä olisi tuhottomasti potentiaalia mutta randomisti generoituva maailma tekee kaikesta jotenkin turhaa..
En menisi hautaamaan koko peliä ennen kuin se on nähty, mutta tottahan se on että tällainen "triljoona dynaamisesti generoitua planeettaa" on ihan paska idea vrt. muutamaan (kymmeneen) räätälöityyn.
Ehkä tulevaisuudessa kun neuroverkot ja niiden hyödyntäminen kehittyy ja voimme dynaamisesti generoida ääninättelyä, musiikkia, taidetta, storylineja etc. tällainen voisi toimia ilman että koko triljoonien planeettojen universumi on nähty parissa tunnissa.
NMS:n kohdalla paljon myös riippuuu myös siitä miten tuota peliä pelataan ja mitä kaikkea muuta sisältöä siinä on. Jos kuitenkin koko pelin perusidea on nämä "triljoonat planeetat" ja pelkkä grindaaminen, odotettavissa on vuoden ellei jopa vuosikymmenen floppi.
Rekisteröitynyt 18.01.2015
25.07.2016 klo 11.59 1
Rekisteröitynyt 11.11.2011
25.07.2016 klo 18.34