Yön kevyt peliaiheinen: Dicen taiteilija vei Bloodbornen uuteen graafiseen loistoon
Jos vaikka mitä Mariota, Zeldaa ja Sonicia on väännetty harrastajien toimesta - usein komeasti - Unreal Engine 4:lle. Tällä kertaa asialla on EA:n DICE:llä työskentelevä Simon Barle, jonka kohteena oli Bloodborne. Tältä lopputulos näyttää:
Keskustelut (1 viestiä)
Rekisteröitynyt 04.11.2007
10.05.2016 klo 22.27 3