Vielä viimeiset VGX-videot: Dying Light, South Park, Donkey Kong
08.12.2013 klo 21.00 | Luettu: 7142 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen
Ja illan viimeinen VGX-suma purkautuu tässä: uusi traileri South Park: The Stick of Truthista, pelikuvaa Donkey Kong Country Tropical Freezestä sekä pelikuvaa Dying Lightista.
Jotenkin toivoin, että tuo Nintendon julkistama uusi peli olisi ollut uusi nimike tai Project X. Mutta vähemmän yllättäen Nintendo heitti tiskiin kierrätyskortin, eli Donkey Kongin. Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
tagman kirjoitti: Jotenkin toivoin, että tuo Nintendon julkistama uusi peli olisi ollut uusi nimike tai Project X. Mutta vähemmän yllättäen Nintendo heitti tiskiin kierrätyskortin, eli Donkey Kongin. Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Tuo on kyllä jännä juttu. Onkohan jo 10. kerta kun tuokin peli uudelleen julkaistaan hyvin marginaalisilla kosmeettisilla uudistuksilla. Mikäs siinä tosin jos myynti oikeasti käy. Onhan Call of Duty sarjankin pelit olleet täysin samaa soppaa MW1:stä (2007) lähtien kaikin puolin.
fic kirjoitti: Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Aina valmiina. ;)
avap
09.12.2013 klo 07.40
5
fic kirjoitti: Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Ja myöskin v2:n anonyymit valittajat löytäneet tiensä tänne.
sdggdgds
09.12.2013 klo 10.35
6
tagman kirjoitti: Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Spontaanista huutonaurua. Taitaa koville ottaa.
Cornea
09.12.2013 klo 11.53
9
tagman kirjoitti: Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Bladekill kirjoitti:
Tuo on kyllä jännä juttu. Onkohan jo 10. kerta kun tuokin peli uudelleen julkaistaan hyvin marginaalisilla kosmeettisilla uudistuksilla.
Jos täällä jotain on oppinut niin sen, että jos Bladekill jotain sanoo niin yleensä asia on juuri toisinpäin. Niin tälläkin kertaa.
Mistä nyt taas tuon 10 kertaa repäisit? DKC-pelejä on tullut 4 kpl joista kolme on SNES:illä (portattu myös Game Boylle) ja yksi Wii:llä (portattu 3DS:lle). Aika puusilmä saa olla jos vertaa SNES:in ja Wii:n DKC:itä ja pitää muutoksia marginaalisina, mukaan on tullut mm. kolmas ulottuvuus ja muuta "pientä". Vielä enemmän puusilmä saa olla jos vertaa tätä uusinta Game Boy-peleihin. Mutta koska pelit ei ole Sonyn konsoleilla niin tottakai muutokset on mielestäsi marginaalisia.. Tai sellaista mantraa ainakin pitää toitottaa ulospäin.
Jonkinlainen ihme epävarmuus iskee tietyissä sankareissa aina päälle kun Nintendo julkistaa jotain ja ollaan jo kaukaa vähättelemässä, dumaamassa, heittämässä perätöntä lokaa niskaan ja pyritään esittämään asiat negatiivisessa valossa.. ihan kuin pelottaisi että se oma suosikkikone ei pelkillä peleillä pärjää, joten alennutaan mustamaalaamiseen ja propagandaan.
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Väitätkö oikeasti että mm. autopelit, urheilu, roolipelit ja räiskinnät ei ole muuttuneet yhtään tässä parin kymmen vuoden sisällä? Tuossa Donkey Kongissa on vähän graffoja ehostettu ja se on lähinnä siinä.
Ja minusta sivustapäin kuvatut tasohyppelyt pitäisi olla selvästi edullisempia, koska niiden kehittäminen vaatii älyttömän paljon vähemmän työtä kuin kunnon AAA-tason 3D-pelin.
muumi
09.12.2013 klo 19.20
6
avap kirjoitti:
fic kirjoitti: Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Ja myöskin v2:n anonyymit valittajat löytäneet tiensä tänne.
Kaikki nämä on anonyymeja. Mirr5kin käyttää varmaan kahtatoista nickiä. Vaikka kirjoittaisit muka omalla nimelläsi niin silti on täysin anonyymi
Cornea
09.12.2013 klo 19.35
6
tagman kirjoitti:
Cornea kirjoitti:
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Väitätkö oikeasti että mm. autopelit, urheilu, roolipelit ja räiskinnät ei ole muuttuneet yhtään tässä parin kymmen vuoden sisällä? Tuossa Donkey Kongissa on vähän graffoja ehostettu ja se on lähinnä siinä.
Ja minusta sivustapäin kuvatut tasohyppelyt pitäisi olla selvästi edullisempia, koska niiden kehittäminen vaatii älyttömän paljon vähemmän työtä kuin kunnon AAA-tason 3D-pelin.
Kivasti väännelty sanoja hermanni, mutta luepa viesti uudelleen aivojen kera. Sinähän tässä väität päättömyyksiä, en minä. Aivan samoja argumentteja voi käyttää kaikkiin noihin muihinkin genreihin halutessaan, eri asia onko se totta minkään niistä kohdalla. En ole ihan varma nyt tuosta sinun asiantuntijalausunnostasi työn määrän suhteen "2D"-platformereissa, luulen että Retrolla ja Ubi Softilla voi olla asiasta eriävä näkemys.
Keskustelut (10 viestiä)
Rekisteröitynyt 04.11.2007
08.12.2013 klo 22.16 7
Rekisteröitynyt 07.08.2007
09.12.2013 klo 00.19 8
Jotenkin toivoin, että tuo Nintendon julkistama uusi peli olisi ollut uusi nimike tai Project X. Mutta vähemmän yllättäen Nintendo heitti tiskiin kierrätyskortin, eli Donkey Kongin. Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Tuo on kyllä jännä juttu. Onkohan jo 10. kerta kun tuokin peli uudelleen julkaistaan hyvin marginaalisilla kosmeettisilla uudistuksilla. Mikäs siinä tosin jos myynti oikeasti käy. Onhan Call of Duty sarjankin pelit olleet täysin samaa soppaa MW1:stä (2007) lähtien kaikin puolin.
09.12.2013 klo 00.34 16
Rekisteröitynyt 07.08.2007
09.12.2013 klo 01.11 14
Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Aina valmiina. ;)
09.12.2013 klo 07.40 5
Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Ja myöskin v2:n anonyymit valittajat löytäneet tiensä tänne.
09.12.2013 klo 10.35 6
Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Spontaanista huutonaurua. Taitaa koville ottaa.
09.12.2013 klo 11.53 9
Täysihintainen sivustapäin kuvattu tasoloikinta, joka ei ole käytännössä muuttunut miksikään parinkymmenen vuoden aikana.
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Tuo on kyllä jännä juttu. Onkohan jo 10. kerta kun tuokin peli uudelleen julkaistaan hyvin marginaalisilla kosmeettisilla uudistuksilla.
Jos täällä jotain on oppinut niin sen, että jos Bladekill jotain sanoo niin yleensä asia on juuri toisinpäin. Niin tälläkin kertaa.
Mistä nyt taas tuon 10 kertaa repäisit? DKC-pelejä on tullut 4 kpl joista kolme on SNES:illä (portattu myös Game Boylle) ja yksi Wii:llä (portattu 3DS:lle). Aika puusilmä saa olla jos vertaa SNES:in ja Wii:n DKC:itä ja pitää muutoksia marginaalisina, mukaan on tullut mm. kolmas ulottuvuus ja muuta "pientä". Vielä enemmän puusilmä saa olla jos vertaa tätä uusinta Game Boy-peleihin. Mutta koska pelit ei ole Sonyn konsoleilla niin tottakai muutokset on mielestäsi marginaalisia.. Tai sellaista mantraa ainakin pitää toitottaa ulospäin.
Jonkinlainen ihme epävarmuus iskee tietyissä sankareissa aina päälle kun Nintendo julkistaa jotain ja ollaan jo kaukaa vähättelemässä, dumaamassa, heittämässä perätöntä lokaa niskaan ja pyritään esittämään asiat negatiivisessa valossa.. ihan kuin pelottaisi että se oma suosikkikone ei pelkillä peleillä pärjää, joten alennutaan mustamaalaamiseen ja propagandaan.
Rekisteröitynyt 04.11.2007
09.12.2013 klo 16.36 2
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Väitätkö oikeasti että mm. autopelit, urheilu, roolipelit ja räiskinnät ei ole muuttuneet yhtään tässä parin kymmen vuoden sisällä? Tuossa Donkey Kongissa on vähän graffoja ehostettu ja se on lähinnä siinä.
Ja minusta sivustapäin kuvatut tasohyppelyt pitäisi olla selvästi edullisempia, koska niiden kehittäminen vaatii älyttömän paljon vähemmän työtä kuin kunnon AAA-tason 3D-pelin.
09.12.2013 klo 19.20 6
Jahas taas v2:n ammattipettyjät asialla.
Ja myöskin v2:n anonyymit valittajat löytäneet tiensä tänne.
Kaikki nämä on anonyymeja. Mirr5kin käyttää varmaan kahtatoista nickiä. Vaikka kirjoittaisit muka omalla nimelläsi niin silti on täysin anonyymi
09.12.2013 klo 19.35 6
Ihan saman verran noi on muuttuneet kuin muutkin genret, autopelit, urheilut, roolipelit tai räiskinnät. Jokainen voi itse pohtia onko se paljon vai vähän, jokainen ko. pelityypeistä on kuitenkin ollut olemassa jo 70/80-luvulta saakka. Pitäisikö pelin mielestäsi olla puolihintainen vain sen takia ettet sinä pidä genrestä? Tuotantoarvot on AAA-kamaa vaikka kamera onkin sivuttain.
Väitätkö oikeasti että mm. autopelit, urheilu, roolipelit ja räiskinnät ei ole muuttuneet yhtään tässä parin kymmen vuoden sisällä? Tuossa Donkey Kongissa on vähän graffoja ehostettu ja se on lähinnä siinä.
Ja minusta sivustapäin kuvatut tasohyppelyt pitäisi olla selvästi edullisempia, koska niiden kehittäminen vaatii älyttömän paljon vähemmän työtä kuin kunnon AAA-tason 3D-pelin.
Kivasti väännelty sanoja hermanni, mutta luepa viesti uudelleen aivojen kera. Sinähän tässä väität päättömyyksiä, en minä. Aivan samoja argumentteja voi käyttää kaikkiin noihin muihinkin genreihin halutessaan, eri asia onko se totta minkään niistä kohdalla. En ole ihan varma nyt tuosta sinun asiantuntijalausunnostasi työn määrän suhteen "2D"-platformereissa, luulen että Retrolla ja Ubi Softilla voi olla asiasta eriävä näkemys.