Tuorein sisältö

Upeita videoita Square Enixin pelityökaluista

16.12.2012 klo 12.58 | Luettu: 7584 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen

Luminous Studio on Square Enixin pelinkehitysympäristö, jota viimeksi esiteltiin E3-messujen aikoihin. Nyt siitä on julkaistu kaksi uutta videota. Tällaistako sopii odottaa seuraavalta konsolisukupolvelta?




V2.fi | Manu Pärssinen
< Lauantai-illan Kevyi... The Scorchers saapuu... >
Keskustele aiheesta

Keskustelut (10 viestiä)

Teukku

Rekisteröitynyt 04.04.2008

16.12.2012 klo 13.25

Missä kohtaa näissä puhutaan konsoleista? PC:llä ehkä joskus 15 vuoden päästä.
lainaa
Lollerokonsoli

16.12.2012 klo 13.32 1 tykkää tästä

Konsoli? KONSOLI? Onko tää toimittaja ihan pihalla...lol! Nää on PC-juttuja.
lainaa
KonsolilleMyös

16.12.2012 klo 13.45

"Luminous Studio is planned to support everything from game consoles, PC, smartphones, and the web."
http://www.siliconera.com/2012/06/05/agnis-philosophy-squ
lainaa
Falafel

Rekisteröitynyt 04.01.2011

16.12.2012 klo 13.54

KonsolilleMyös kirjoitti:
"Luminous Studio is planned to support everything from game consoles, PC, smartphones, and the web."
http://www.siliconera.com/2012/06/05/agnis-philosophy-squ

Tuon olen kuullut joskus aikaisemminkin... Todennäköisesti moottorista on tulossa oma versionsa esim. noille älypuhelimille, vai kuvitteleeko joku tosissaan näkevänsä tuollaista grafiikkaa reaaliajassa kännykällä?
lainaa
Mirr5

Rekisteröitynyt 17.03.2009

16.12.2012 klo 13.54

Aika tolleen peruskivaa materiaalisäätöä. Mutta onko tällä mitään etuja Unreal neloseen tai CryEngine kolmoseen? Onko tämä edes tulossa semi-vapaaseen käyttöön?
lainaa
_evoxia

16.12.2012 klo 18.43

Siis kaikki konsolipelithän tehdään PC:llä jonka jälkeen ne downscaletaan. Nämä esittelyvideot ovat PC:llä tehtyjä modeleita ja tietenkin ne näyttää hienoilta tässä koska niitä ei ole downscalettu.
lainaa
Sir_Rymylys

Rekisteröitynyt 11.04.2007

16.12.2012 klo 19.58

Toimituksella trololo päivä?
lainaa
Lichi

Rekisteröitynyt 04.09.2011

16.12.2012 klo 20.12

Teukku kirjoitti:
Missä kohtaa näissä puhutaan konsoleista? PC:llä ehkä joskus 15 vuoden päästä.

Viiden vuoden sisällä PC:llä tuo on todellisuutta. 15-vuoden päästä astellaan jo todentuntuisissa virtuaalimaailmaissa samaan tyyliin kuin Klaani sarjassa..
lainaa
asdasd

Rekisteröitynyt 27.09.2010

17.12.2012 klo 13.53

Lichi kirjoitti:
Teukku kirjoitti:
Missä kohtaa näissä puhutaan konsoleista? PC:llä ehkä joskus 15 vuoden päästä.

Viiden vuoden sisällä PC:llä tuo on todellisuutta.


Kolmen vuoden.
lainaa
Qukko

17.12.2012 klo 15.12 1 tykkää tästä

asdasd kirjoitti:
Lichi kirjoitti:
Teukku kirjoitti:
Missä kohtaa näissä puhutaan konsoleista? PC:llä ehkä joskus 15 vuoden päästä.

Viiden vuoden sisällä PC:llä tuo on todellisuutta.

Kolmen vuoden.

Ja millä tulevaisuuskoneella tuo demo muka pyörii, jos saan kysyä?

Antakaa mun nauraa. 15 vuoden kuluttua varmaan kahvinkeittimetkin pyörittää tollasta grafiikkaa. Aivan kuin grafiikan näyttävyyteen vaikuttaisi enää nykyään se, onko alusta PC, konsoli tai puhelin. 3D-moottorit kehittyy, ja kaikki uudet laitealustat on suunniteltu pyörittämään reaaliaikaista 3D-grafiikkaa. Laitteiston grafiikkasuorituskyky vaikuttaa mm. siihen, miten paljon polygoneja se pystyy piirtämään. Kyllähän nyt yhden 3D-mallin pyörittely onnistuu vaikka millä. Zoomaa lärviin ja blurraa tausta 'depth of field' -efektillä. Lo and behold, sun moottori piirtää lähinnä naaman polygoneja ruudulle. Tekstuurit ja mallien tarkkuus skaalautuu etäisyyden ja laskentatehon mukaan. Ja nykyään muisti ei ole erityisen rajoittava tekijä -> tarkat mallit ja näyttävät multilayer-tekstuurit vaikka puhelimella.
lainaa

Ephemeris - 4X avaruustrategiaa, aitoa 3D-taistelua -  joukkorahoita nyt!
www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova