Nyt kyllä vähän vaikuttaa räiskinnän puolelle menevän, ainakin suojas-syteemi tuntuisi sitä tukevan. Toisaalta eipä tällaisesta määrästä pelikuvaa ja vielä kesken kehityksen kannata mitään johtopäätöksiä vedellä. Edellinen Hitman oli todella rautainen, joten joka tapauksessa menee ostoon.
Eikä se räiskintäpuolikaan haittaa, kunhan tehdään valinnanvapaus ja äksönistä mielenkiintoista.
Hyvältä näyttää! Hienoa jos pelissä on vähän räiskintääkin mukana eikä pelkkää hermoja raastavaa hiiviskelyä. Sopivassa suhteessa kun on molempia niin loistavan viihdyttävä pakettihan siitä tulee. Hankintaan menee.
PMessiah
13.06.2011 klo 19.27
AC:n animaatiot kun repii ton vartijan alas?
Appe
Rekisteröitynyt
15.09.2008
13.06.2011 klo 19.31
dicehero kirjoitti: Hyvältä näyttää! Hienoa jos pelissä on vähän räiskintääkin mukana eikä pelkkää hermoja raastavaa hiiviskelyä. Sopivassa suhteessa kun on molempia niin loistavan viihdyttävä pakettihan siitä tulee. Hankintaan menee.
Paitsi että hyvin tehty hiiviskelypeli ei raasta hermoja millään tavalla. Ekat Splinterit ku pelas räiskimättä ni oli vaan hienoa. Enemmän siinä se räiskintä raasto hermoja, koska esim. rynkyllä ampuminen oli aivan naurettavan hankalaa (jopa PC:llä).
Juonittelija
13.06.2011 klo 19.45
Toivottavasti on laajoja tehtäviä ja useita eri tapoja suorittaa tehtävät kuten ennenkin ja tietenkin tehtäviä enemmän kuin se Blood Moneyn 13 (jos siis se vika lasketaan tehtäväksi). Tietenkin paljon haastetta tehtäviin ettei se ole vain mene sinne ja odota sopivaa hetkeä vaan että joutuu valmistelemaan ja varmistamaan ettei mikään mene pieleen :D. Ja tietenkin enemmän tarkkuuskivääritehtäviä. Blood Moneyssä pärjäsin pelkkien ruiskujen, kuristusnarun, pistoolin kanssa (muutamassa tehtävässä käytin kivääriä homman helpottamiseksi). Haulikolla/rynkyllä tee yhtään mitään ellei lähde pelleilylinjalle. Video kylläkin näyttää hienolta.
ZriZZ
13.06.2011 klo 19.48
Luulis, että tässäkin on se valinnanvapaus ja tehtävän lopussa saat rankingin, miten meni
MargariiniVittu
13.06.2011 klo 19.53
Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Rambokala
13.06.2011 klo 20.03
dicehero kirjoitti: Hyvältä näyttää! Hienoa jos pelissä on vähän räiskintääkin mukana eikä pelkkää hermoja raastavaa hiiviskelyä. Sopivassa suhteessa kun on molempia niin loistavan viihdyttävä pakettihan siitä tulee. Hankintaan menee.
Kyllä näissä peleissä on aina saanut ihan itse päättää miten pelaa, ja annostella itse itselleen sen hiiviskelyn ja räiskinnän.
Heiska
13.06.2011 klo 20.06
MargariiniVittu kirjoitti: Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Oikeassa näköjään oltiin. :(
JormaTakahuoneesta
13.06.2011 klo 20.09
Rambokala kirjoitti: Kyllä näissä peleissä on aina saanut ihan itse päättää miten pelaa, ja annostella itse itselleen sen hiiviskelyn ja räiskinnän.
Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin. Ja yllätys, yllätys ovat myös samalla päättäneet laajentaa hitman™-tuotemerkkiä laajemman yleisön saataville. Jee, saadaan konsolityhmennettyä räiskintää.
MargariiniVittu kirjoitti: Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
JormaTakahuoneesta kirjoitti: Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin. Ja yllätys, yllätys ovat myös samalla päättäneet laajentaa hitman™-tuotemerkkiä laajemman yleisön saataville. Jee, saadaan konsolityhmennettyä räiskintää.
Pitäkäähän lapset vaan itse se suut kiinni! Taas haukutaan väärää puuta eli konsoleita. Aikaisemmat Hitmanit oli myös konsoleille ja oliko ne "konsolityhmennettyä" häh! Menkää jo muualle huutelee kun ette nähtävästi mistään mitään tiedä!
asdfghk
13.06.2011 klo 20.26
JormaTakahuoneesta kirjoitti:
Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin.
Ai siis se salatappomittari joka on olemassa vain helpoilla vaikeustasoilla ja josta ei muutenkaan tarvitse välittää?
Aprasch
13.06.2011 klo 20.41
Hyvältä näyttää minusta, kyllä siinä edelleen sitä hitmania löytyy. Jos eivät paljoa muokkaa blood moneystä, kunhan tuovat lisää missioneita, niin voi melkein sanoa, että tämä hitman on timanttia sitten. Minusta joku 30 missionia + mahdolliset DLC:t olisivat nannaa. Kunhan eivät pistä tätä miksikään SC: convictioniksi niin kyllä on kultaa tämä
jonne
13.06.2011 klo 20.46
Oho, yhdessä vuotaneessa videopätkässä ammuttiin pelissä, jossa on ampuma-aseita.. Tämä on pakko olla räiskintää, sanoo täällä porukat.
Lol
kale
13.06.2011 klo 20.50
Se sama mittari, jota silmällä pitäen koko peli onsuunniteltu. Ihan sama kuinka paljon veivaat vaikeustasoja, niin joudut tappamaan yhtä paljon porukkaa. Kun koko pelimekaniikka vedetään uusiksi ja halutaan ruumiita ja toimintaa, siinä ei vaikeuden nosto auta. Jokainen sc:cia pelannut tietää, että pelissä voi toki yrittää muutamia kohtia hiipiä mutta loppuen lopuksi aina päädytään hirveään tulitaisteluun. Se kun on tekijöiden suunnitelma ja tarkoitus eli mahdotonta välttää.
Peeloing__Around
13.06.2011 klo 20.58
Lukekaa foorumeita niin tietäisitte, että pelin kehittäjät ovat jo,avoimesti myöntäneet helpottavansa tekelettä mm. Seinienläpikatseella ja muilla hienoilla "aisti" ominaisuuksilla. Myöskään mitään nukutus ym. aseita ei tule vaan kaikki eteen tulevat pitää tappaa tai harvassa tapauksessa ohittaa.
Peeloing__Around kirjoitti: Lukekaa foorumeita niin tietäisitte, että pelin kehittäjät ovat jo,avoimesti myöntäneet helpottavansa tekelettä mm. Seinienläpikatseella ja muilla hienoilla "aisti" ominaisuuksilla. Myöskään mitään nukutus ym. aseita ei tule vaan kaikki eteen tulevat pitää tappaa tai harvassa tapauksessa ohittaa.
Milläköhän foorumeilla olet liikkunut kun tällaista kuvittelet?
jonne
13.06.2011 klo 21.33
Peeloing__Around kirjoitti: Lukekaa foorumeita niin tietäisitte, että pelin kehittäjät ovat jo,avoimesti myöntäneet helpottavansa tekelettä mm. Seinienläpikatseella ja muilla hienoilla "aisti" ominaisuuksilla. Myöskään mitään nukutus ym. aseita ei tule vaan kaikki eteen tulevat pitää tappaa tai harvassa tapauksessa ohittaa.
Niin, aikaisemmissa Hitmaneissahan ei ole ollut mitään tällaista tapaa nähdä vihollisten ja muiden liikkeitä, jopa sillä tarkkuudella että tietää mihin suuntaan nämä katsovat.. Eiku.
eihyvääpäivää
13.06.2011 klo 22.43
Tosi vuotanut video, ku näytettii IGN Livessä -____-
minäsevaan
13.06.2011 klo 23.09
toi voi olla vaan se harjoitus kenttä kuten BM oli. jossa oli pakko tappaa. loput tehtävät voi olla sit sitä perinteisempää.
mut se voi olla isompi huolenaihe, et david bateson äänenä saatetaan korvata. googlettamalla löydätte lisää infoa.
Siinä on haastattelua tulevasta hitmanista ja sen sisältämistä uusista ominaisuuksista.
Itse odotan peliä, mutten usko että päästään ainakaan viihdyttävyyden puolesta lähellekään vanhoja hitmaneja.
Appe
Rekisteröitynyt
15.09.2008
14.06.2011 klo 06.27
MargariiniVittu kirjoitti: Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Nähdään sitte ku peli julkastaan. Jos toi oli sun mielestä verrattavissa fps-räiskintöihin ni en nyt ihan käsitä... Hitman itse ei tainnut ampua kertaakaan. Panttivankitilanne oli vaan "o-shit-tilanne". Samaten se kohta missä Hitman oli suojassa ja latas aseensa, se oli vaan pilalle menny yritys ja piti vähän puolustautua.
Jos oikeasti ihmiset ovat valmiita bashaamaan koko pelin yhden epämääräisen gameplay-videon takia, ni voisi kyllä miettiä hieman ennen kuin tekee johtopäätöksiä...
Jonne
14.06.2011 klo 06.51
Vitt.. mitä idiootteja.. muka jotain peli asiantuntijoita täälä.. Jonnet..
Jonne kirjoitti: Vitt.. mitä idiootteja.. muka jotain peli asiantuntijoita täälä.. Jonnet..
Sanoo Jonne ?
stream_line
14.06.2011 klo 09.45
onhan toi konsolityhmennys siinä mielessä ihan totta että nykykonsolit ovat aika tyhmennettyjä uusia asiakasryhmiä kosiskelevia. Xbox1/PS2/GC oli vielä täysin klassista HCräimettä muutamaa ja ihan piristävää Eyetoy yms. yritystä lukuunottamatta (ja PClläkin on joitakin casuaaliräimeitä)
conviction kyllä pilas odotukset hiippailupelien suhteen täydellisesti. sehän oli ihan actionräimettä hyvin hyvin pinnallisella stealthilla (samaa luokkaa jonkun GTAn, Half Lifen ja Mass Effectin tasolla "vihu ei näe nurkan taakse eikä pimeään") ja sai vielä helkutin kovat arvostelut ja myynnit. iso osa vanhoistakin pitäneistä tyytyi vain huomauttamaan että vanha on aikalailla unohdettu ja antoi +8 arvosanan
Enkä muuten käy riemurasiassa, aivan järkyttävän paska paikka. Ei suomalaiset osaa komiikkaa.
jarwars
14.06.2011 klo 16.50
DukeMan kirjoitti: Olette väärässä jotka luulevat pelin olevan jotain räiskintää. E3 messuilla selvästi sanottiin että klassista hitmania on luvassa.
Ja aikaisempia 4 Hitmania keskenään vertaillessakin huomaa paljon eroja. Blood Moneystä pidin huomattavasti enemmän kuin aikaisemmista, ihan pelillisten asioiden valossa.
muffah
14.06.2011 klo 17.44
Eiks kaikki hitmanit ole räiskintää? riippuu vaa pelitavasta miten pelaa, tää pelaaja aatteli mennä räminällä.
Enkä muuten käy riemurasiassa, aivan järkyttävän paska paikka. Ei suomalaiset osaa komiikkaa.
Et kyllä sinäkään.
Ei... Ä-älä sano noin! Tuo ei ole totta! ;_;
MargariiniVittu
15.06.2011 klo 13.28
HAHAHHAHHHAAAA:
"One of the problems with old Hitman was that unless you were an expert in the game, would you look like a real little killer," says Tore Blystad. "This time it's not hard to be a good assassin. Instead, it's hard to keep the situation under control, and hold yourself back from going berserk. We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction. "
Hitman: Absolution - Gamereactor UK
"We have paced the game a little bit more than previous games. In Blood Money, we felt it was one huge mission, then another huge mission, then another huge mission… and you always start outside and probe your way in. It got a little repetitive at the end."
Keskustelut (38 viestiä)
13.06.2011 klo 19.19
Eikä se räiskintäpuolikaan haittaa, kunhan tehdään valinnanvapaus ja äksönistä mielenkiintoista.
Rekisteröitynyt 26.03.2008
13.06.2011 klo 19.21
Rekisteröitynyt 24.02.2010
13.06.2011 klo 19.26
13.06.2011 klo 19.27
Rekisteröitynyt 15.09.2008
13.06.2011 klo 19.31
Hyvältä näyttää! Hienoa jos pelissä on vähän räiskintääkin mukana eikä pelkkää hermoja raastavaa hiiviskelyä. Sopivassa suhteessa kun on molempia niin loistavan viihdyttävä pakettihan siitä tulee. Hankintaan menee.
Paitsi että hyvin tehty hiiviskelypeli ei raasta hermoja millään tavalla. Ekat Splinterit ku pelas räiskimättä ni oli vaan hienoa. Enemmän siinä se räiskintä raasto hermoja, koska esim. rynkyllä ampuminen oli aivan naurettavan hankalaa (jopa PC:llä).
13.06.2011 klo 19.45
13.06.2011 klo 19.48
13.06.2011 klo 19.53
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
13.06.2011 klo 20.03
Hyvältä näyttää! Hienoa jos pelissä on vähän räiskintääkin mukana eikä pelkkää hermoja raastavaa hiiviskelyä. Sopivassa suhteessa kun on molempia niin loistavan viihdyttävä pakettihan siitä tulee. Hankintaan menee.
13.06.2011 klo 20.06
Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Oikeassa näköjään oltiin. :(
13.06.2011 klo 20.09
Kyllä näissä peleissä on aina saanut ihan itse päättää miten pelaa, ja annostella itse itselleen sen hiiviskelyn ja räiskinnän.
Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin. Ja yllätys, yllätys ovat myös samalla päättäneet laajentaa hitman™-tuotemerkkiä laajemman yleisön saataville. Jee, saadaan konsolityhmennettyä räiskintää.
13.06.2011 klo 20.16
Rekisteröitynyt 28.04.2011
13.06.2011 klo 20.20
Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin. Ja yllätys, yllätys ovat myös samalla päättäneet laajentaa hitman™-tuotemerkkiä laajemman yleisön saataville. Jee, saadaan konsolityhmennettyä räiskintää.
Pitäkäähän lapset vaan itse se suut kiinni! Taas haukutaan väärää puuta eli konsoleita. Aikaisemmat Hitmanit oli myös konsoleille ja oliko ne "konsolityhmennettyä" häh! Menkää jo muualle huutelee kun ette nähtävästi mistään mitään tiedä!
13.06.2011 klo 20.26
Juu, mutta älä huoli enää. On jo vahvistettu mm. että porukkaa on pakko tappaa reilulla kädellä, jotta saa salatappomittarin täyteen, jotta voi sitten kivasti yhden silloin tällöin tappaa oikeaan hitman™ tyyliin.
13.06.2011 klo 20.41
13.06.2011 klo 20.46
Lol
13.06.2011 klo 20.50
13.06.2011 klo 20.58
Rekisteröitynyt 26.10.2010
13.06.2011 klo 21.09
Rekisteröitynyt 20.12.2010
13.06.2011 klo 21.15
13.06.2011 klo 21.21
Lukekaa foorumeita niin tietäisitte, että pelin kehittäjät ovat jo,avoimesti myöntäneet helpottavansa tekelettä mm. Seinienläpikatseella ja muilla hienoilla "aisti" ominaisuuksilla. Myöskään mitään nukutus ym. aseita ei tule vaan kaikki eteen tulevat pitää tappaa tai harvassa tapauksessa ohittaa.
13.06.2011 klo 21.33
Lukekaa foorumeita niin tietäisitte, että pelin kehittäjät ovat jo,avoimesti myöntäneet helpottavansa tekelettä mm. Seinienläpikatseella ja muilla hienoilla "aisti" ominaisuuksilla. Myöskään mitään nukutus ym. aseita ei tule vaan kaikki eteen tulevat pitää tappaa tai harvassa tapauksessa ohittaa.
Niin, aikaisemmissa Hitmaneissahan ei ole ollut mitään tällaista tapaa nähdä vihollisten ja muiden liikkeitä, jopa sillä tarkkuudella että tietää mihin suuntaan nämä katsovat.. Eiku.
13.06.2011 klo 22.43
13.06.2011 klo 23.09
mut se voi olla isompi huolenaihe, et david bateson äänenä saatetaan korvata. googlettamalla löydätte lisää infoa.
Rekisteröitynyt 08.06.2011
14.06.2011 klo 05.15
14.06.2011 klo 06.24
Siinä on haastattelua tulevasta hitmanista ja sen sisältämistä uusista ominaisuuksista.
Itse odotan peliä, mutten usko että päästään ainakaan viihdyttävyyden puolesta lähellekään vanhoja hitmaneja.
Rekisteröitynyt 15.09.2008
14.06.2011 klo 06.27
Mites se oli kun ekat tiedot tuli? Mitä arvailtiin?
Ainii, järkyttävää konsoliräimettä vailla mitään entisestä hitmänistä, pelkkä nimi ja tilalla ADHDCODkakaroille headshotteja.
No mites kävi?
Nähdään sitte ku peli julkastaan. Jos toi oli sun mielestä verrattavissa fps-räiskintöihin ni en nyt ihan käsitä... Hitman itse ei tainnut ampua kertaakaan. Panttivankitilanne oli vaan "o-shit-tilanne". Samaten se kohta missä Hitman oli suojassa ja latas aseensa, se oli vaan pilalle menny yritys ja piti vähän puolustautua.
Jos oikeasti ihmiset ovat valmiita bashaamaan koko pelin yhden epämääräisen gameplay-videon takia, ni voisi kyllä miettiä hieman ennen kuin tekee johtopäätöksiä...
14.06.2011 klo 06.51
Rekisteröitynyt 13.10.2009
14.06.2011 klo 09.14
Vitt.. mitä idiootteja.. muka jotain peli asiantuntijoita täälä.. Jonnet..
Sanoo Jonne ?
14.06.2011 klo 09.45
conviction kyllä pilas odotukset hiippailupelien suhteen täydellisesti. sehän oli ihan actionräimettä hyvin hyvin pinnallisella stealthilla (samaa luokkaa jonkun GTAn, Half Lifen ja Mass Effectin tasolla "vihu ei näe nurkan taakse eikä pimeään") ja sai vielä helkutin kovat arvostelut ja myynnit. iso osa vanhoistakin pitäneistä tyytyi vain huomauttamaan että vanha on aikalailla unohdettu ja antoi +8 arvosanan
Rekisteröitynyt 17.03.2009
14.06.2011 klo 11.34
Rekisteröitynyt 15.09.2008
14.06.2011 klo 12.39
http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/161/d/f/hitman__co
Ihan järkyttävää sontaa... Takas Riemurasiaan.
Rekisteröitynyt 17.03.2009
14.06.2011 klo 12.57
http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/161/d/f/hitman__co
Ihan järkyttävää sontaa... Takas Riemurasiaan.
Itket vain kun tiedät että se on totta!
Enkä muuten käy riemurasiassa, aivan järkyttävän paska paikka. Ei suomalaiset osaa komiikkaa.
14.06.2011 klo 16.50
Olette väärässä jotka luulevat pelin olevan jotain räiskintää. E3 messuilla selvästi sanottiin että klassista hitmania on luvassa.
Ja aikaisempia 4 Hitmania keskenään vertaillessakin huomaa paljon eroja. Blood Moneystä pidin huomattavasti enemmän kuin aikaisemmista, ihan pelillisten asioiden valossa.
14.06.2011 klo 17.44
14.06.2011 klo 17.59
http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/161/d/f/hitman__co
Ihan järkyttävää sontaa... Takas Riemurasiaan.
Itket vain kun tiedät että se on totta!
Enkä muuten käy riemurasiassa, aivan järkyttävän paska paikka. Ei suomalaiset osaa komiikkaa.
Et kyllä sinäkään.
Rekisteröitynyt 17.03.2009
14.06.2011 klo 18.14
http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/161/d/f/hitman__co
Ihan järkyttävää sontaa... Takas Riemurasiaan.
Itket vain kun tiedät että se on totta!
Enkä muuten käy riemurasiassa, aivan järkyttävän paska paikka. Ei suomalaiset osaa komiikkaa.
Et kyllä sinäkään.
Ei... Ä-älä sano noin! Tuo ei ole totta! ;_;
15.06.2011 klo 13.28
"One of the problems with old Hitman was that unless you were an expert in the game, would you look like a real little killer," says Tore Blystad. "This time it's not hard to be a good assassin. Instead, it's hard to keep the situation under control, and hold yourself back from going berserk. We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction. "
Hitman: Absolution - Gamereactor UK
"We have paced the game a little bit more than previous games. In Blood Money, we felt it was one huge mission, then another huge mission, then another huge mission… and you always start outside and probe your way in. It got a little repetitive at the end."
Hitman: Absolution – E3 Interview | PLAY Magazine