Tuorein sisältö

Videota Gears of War 3:n betasta

02.04.2011 klo 17.26 | Luettu: 13677 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen

Pari päivää netissä jo pyörinyt adrenaliinipläjäys lauantai-iltaan. Gears of War 3:n betatestissä tulee olemaan tällaista menoa.


V2.fi | Manu Pärssinen
< The Elder Scrolls V:... Steamista indiepelej... >
Keskustele aiheesta

Keskustelut (14 viestiä)

Machinus

Rekisteröitynyt 04.01.2011

02.04.2011 klo 18.20

Epic teke unrealin yhdeksännen kerran.
lainaa
Dixi

02.04.2011 klo 19.28

^ yhdyn...jos tarkoitit tätä positiivisella mielellä tietennkin.
lainaa
joel141290

Rekisteröitynyt 18.04.2010

02.04.2011 klo 19.44

Hitto kun hyvän näköinen peli!!!...Harmi että olen huono FPS peleissä :(....taitaa jäädä hyllyyn..I´m so sad :(
lainaa
OASS

Rekisteröitynyt 24.10.2009

02.04.2011 klo 20.06

joel141290 kirjoitti:
Hitto kun hyvän näköinen peli!!!...Harmi että olen huono FPS peleissä :(....taitaa jäädä hyllyyn..I´m so sad :(

Paitsi Gears on 3rd person shooter eikä first person.
lainaa
Machinus

Rekisteröitynyt 04.01.2011

02.04.2011 klo 20.37

Dixi kirjoitti:
^ yhdyn...jos tarkoitit tätä positiivisella mielellä tietennkin.

En tarkoittanut. Unreal ykkönen oli peli äärettömän kauniilla ulkokuorella ja hyvällä teknisellä toteutuksella mutta helvetin tylsällä pelaamisella kiitos ylikestävien hirviöiden, tylsien kenttien etc
lainaa
Jep

02.04.2011 klo 21.00

Gearsissa on kyllä historian paskimmalla tavalla tehdyt ylikestävät hirviöt tai vaihtoehtoisesti alitehoiset aseet. Eikö ne nyt vittu tajua, ettei tuollaista vaan jaksa pelata? Sama oli kyllä Halossakin.
lainaa
Colonel_Hoffman

02.04.2011 klo 21.27

Jep kirjoitti:
Gearsissa on kyllä historian paskimmalla tavalla tehdyt ylikestävät hirviöt tai vaihtoehtoisesti alitehoiset aseet. Eikö ne nyt vittu tajua, ettei tuollaista vaan jaksa pelata? Sama oli kyllä Halossakin.


Onneksi muut saavat kerran vuodessa pakollisen COD:n pelikokoelmaansa(minä kun en niihin enää koske). Gears 1 on rautaa, eikä tuosta videosta saa samaa fiilistä kuin ykkösen mp:stä. Hopperi kyllä näytti hauskalta.
lainaa
Flatus

Rekisteröitynyt 20.04.2010

02.04.2011 klo 21.50

Miksi niin moni luulee, että kaikkia räiskintöjä voi sanoa FPS:iksi?
lainaa
joel141290

Rekisteröitynyt 18.04.2010

03.04.2011 klo 01.19

OASS kirjoitti:
joel141290 kirjoitti:
Hitto kun hyvän näköinen peli!!!...Harmi että olen huono FPS peleissä :(....taitaa jäädä hyllyyn..I´m so sad :(

Paitsi Gears on 3rd person shooter eikä first person.


No ammuskelu kuin ammuskelu kuvakulmasta riippumatta..silti surullinen :(
lainaa
Dixi

03.04.2011 klo 01.32

Machinus kirjoitti:
Dixi kirjoitti:
^ yhdyn...jos tarkoitit tätä positiivisella mielellä tietennkin.

En tarkoittanut. Unreal ykkönen oli peli äärettömän kauniilla ulkokuorella ja hyvällä teknisellä toteutuksella mutta helvetin tylsällä pelaamisella kiitos ylikestävien hirviöiden, tylsien kenttien etc


Kyseisestä syystä en koskekkaan Unreal -sarjan peleihin vaan pelkästään Unreal Tournament -sarjaan ja Gears of War -sarjaan. Olen kyllä pelannut Unreal 2 -peliä, mutta se nyt vaikutti täydeltä paskalta. Jotenkin Gearsien moninpeli vain tuntuu enemmän UT -sarjan moninpeliltä, mikä mielestäni helvetin hyvä juttu.

Yksi juttu mietityttää:
Machinus kirjoitti:
ylikestävien hirviöiden

Mitähän tuolla tarkoitat? Ei kyllä kummassakaan Gearssissa ole ylikestäviä hirviöitä, ihan normaali räiskintäpelin tasoisia hirviöitä nuo tuntuvat olevan.
lainaa
aijameininkii

03.04.2011 klo 04.17

nuo Locustit on just hyviä. on hienoa kun saa kunnolla kurmottaa vastustajaa ennenkuin se kaatuu ja kuolee. on ihan tarpeeksi COD/R6/Yms pelejä joissa 1-5 luotia tappaa
lainaa
Nut

03.04.2011 klo 09.32

Ei jumalauta. Sama suojaanmeno/suojassaolo animaatio, kuin 2006. Where is the kehitys!
lainaa
Dexus

03.04.2011 klo 18.42

Nut kirjoitti:
Ei jumalauta. Sama suojaanmeno/suojassaolo animaatio, kuin 2006. Where is the kehitys!


Ja pleikkarilla ei sit vai oo sama homma..Mee pelaa niit flopzoneja sun muita.
lainaa
Napu_

04.04.2011 klo 17.00

Nut kirjoitti:
Ei jumalauta. Sama suojaanmeno/suojassaolo animaatio, kuin 2006. Where is the kehitys!

Tuskin sitä on lähdetty kävelyä uudestaan kehittämään.

Ja kehitystä on tapahtunut mielestäni taktisessa mielessä erittäin paljon. Kenttien rakenne, vihollisten käyttäminen kranaattitelineenä, hahmojen eroavat ominaisuudet.
lainaa

www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova