Heavy Rain vapautuu videopelien kahleista
PlayStation 3:lle 26. helmikuuta julkaistava Heavy Rain ei peliä kehittävän Quantic Dream -studion toimitusjohtajan David Cagen mukaan ole peli alkuunkaan. Cagen mielestä Heavy Rain rikkoo niin monia peleille tyypillisiä ratkaisuja, ettei sitä vuorovaikutteisuudesta huolimatta tunnista välttämättä videopeliksi.
Cagen lausunto muistuttaakin 90-luvun puolivälin CD-ROM-uhoa, jolloin uuden teknologian piti mahdollistaa todellisten interaktiivisten elokuvien markkinavyöry. Viidentoista vuoden takaiset yritelmät jäivät yleensä huonoiksi vitseiksi. Toivo elää, että Cage ryhmineen on löytänyt vihdoin toimivan interaktiivisen tarinankerronnan kaavan, joka pystyy onnistuneesti tasapainottelemaan Phantasmagorian ja Super Marion välimaastossa.
Lähde: Destructoid
Keskustelut (5 viestiä)
22.12.2009 klo 15.26
22.12.2009 klo 15.30
22.12.2009 klo 15.33
Rekisteröitynyt 28.07.2009
22.12.2009 klo 15.40
22.12.2009 klo 16.50