Borderlands avautuu videohaastattelun kautta
Borderlands–toimintaroolipeliä kehittävän Gearbox Softwaren johtaja Randy Pitchford ei meinaa housuissaan pysyä kun pääsee kertomaan Mad Maxista ja lukuisista hittipeleistä vaikutteita ottaneesta projektistaan GameSpotin videohaastattelussa.
Pitchford tarkentaa videolla myös paljon huomiota saanutta, todella innovatiivista asejärjestelmää, jonka kaikki yli kolme miljoonaa asevariaatiota ovat tekoälyn luomia. Tekoälylle on syötetty puitteet eri asevalmistajien tyyleistä ja näiden käyttämistä materiaaleista sekä ominaisuuspainotuksista. Tämän jälkeen tekoäly luo kuvitteellisille asefirmoille liudan erilaisia näiden tyyliä mukailevia malleja, jotka koostuvat useasta osasta. Pelkkä aseen piipun muoto vaikuttaa paitsi luodin kokoon, rekyyliin, osumatarkkuuteen sekä aiheutetun vahingon määrään.
Keskustelut (5 viestiä)
Rekisteröitynyt 28.07.2009
31.07.2009 klo 13.08
Rekisteröitynyt 29.05.2007
31.07.2009 klo 13.24
Mutta eiköhän tämä tule ostettua, kunhan parit arvostelut lukaisee läpi.
31.07.2009 klo 13.44
Rekisteröitynyt 17.02.2008
31.07.2009 klo 14.25
Rekisteröitynyt 03.01.2008
31.07.2009 klo 23.58
Kirjoita kommentti