|
Ut oh! |
Itsekin olen ihmetellyt Xbox Live Arcade
Wormsin tietokonevastustajien pitkiä miettimisaikoja ja sitten yleensä päätöstä ampua haulikolla minne sattuu.
Xboxic kertoo pelin kehittäjien myöntäneen, että sen suhteen tapahtui moka. Miettimisaikarutiini, tai ainakin sen kesto jäi peliin sen PSP-versiosta, jonka prosessori ei tietenkään ole samaa tasoa X360:n kanssa.
Korjausta asiaan lupaillaan, ehkä jo lähiaikoina tulevan verkkopelikorjauksen ohessa. Ainakin
Team17 myönsi virheensä.
V2.fi | Manu Pärssinen
Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti