Tuorein sisältö

The Witcher 3:n suunnittelija: Pelimekaniikat kaipasivat kipeästi päivitystä

30.09.2026 klo 00.00 | Luettu: 1844 kertaa | Teksti: Eric Hartin



CD Projekt Redin suunnittelija Pawel Sasko avautui Video Games Chroniclen haastattelussa, että pelitalo päätyi uudistamaan The Witcher 3:n mekaanikoita uudelleenmasterointia varten. Syynä oli, että niitä pidettiin selvästi pelin heikoimpana alueena. Vaikka pelin tarina, hahmot ja maailma ovat timanttia tänäkin päivänä, itse pelattavuus ei ollut kummoista julkaisun aikanakaan. Visuaalisten parannusten lisäksi peliin toteutettiinkin laajempia uudistuksia, kuten taistelujärjestelmän ja animaatioiden hiomista sekä taitopuun uudistus, jossa painotetaan nyt passiivisten kykyjen sijaan enemmän aktiivisia taitoja.

Inspiraatiota ja oppeja pelimekaniikkojen myllerrykseen haettiin erityisesti Cyberpunk 2077:n 2.0-päivityksestä. Geraltilla on kuitenkin aina tietty vakiintunut taistelutyyli, joten muutokset tehtiin kyseisen hahmon raamien sisällä. Keskustelut pelin vanhentuneiden osa-alueiden päivittämisestä alkoivat jo silloin. Samat oppimäärät on käytössä ensi vuonna tulevassa Fool's Theory -studion kehittämässä uudessa Songs of the Past -laajennuksessa.

Lähde: Video Games Chronicle

V2.fi | Eric Hartin
< Kuopio Pelaa tuo pel... Grand Theft Auto VI:... >

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova