Tuorein sisältö

Immortals of Aveum oli huono idea - entiset kehittäjät avaavat sanaista arkkuaan

13.02.2024 klo 21.00 | Luettu: 1258 kertaa | Teksti: Eric Hartin



Ei ole vuottakaan siitä, kun Immortals of Aveumia kehittänyt Ascendant Studios laittoi puolet kehittäjistään pihalle huonojen myyntien valossa. Peli oli EA:n julkaisemana poikkeuksellinen, sillä se ei sisältänyt isollle julkaisijalle tyypillisesti mitään isoja rahantekokeinoja varsinaisen julkaistun pelin lisäksi.

"AAA-yksinpeliräiskinnän kehittäminen on todella huono idea nykypäivänä todella huono idea, varsinkin kun kyseessä oli uusi pelisarja.", sanoo eräs peliä kehittänyt sittemmin pelistudiosta poistunut IGN:n haastattelema kehittäjä.

Ehkä näin, mutta Aveum julkaistiin myös pahimpaan julkaisusumaan, missä Baldur's Gate 3:t ja Starfieldit valtasivat mainostilan. Aivan kaikelle ei peliteollisuutta ahkerasti seuraavillekaan ole aikaa.

Lähde: Video Games Chronicle

V2.fi | Eric Hartin
< Blizzardin korttipel... Kaksi kadonnutta F-Z... >

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova