Immortals of Aveum oli huono idea - entiset kehittäjät avaavat sanaista arkkuaan
Ei ole vuottakaan siitä, kun Immortals of Aveumia kehittänyt Ascendant Studios laittoi puolet kehittäjistään pihalle huonojen myyntien valossa. Peli oli EA:n julkaisemana poikkeuksellinen, sillä se ei sisältänyt isollle julkaisijalle tyypillisesti mitään isoja rahantekokeinoja varsinaisen julkaistun pelin lisäksi.
"AAA-yksinpeliräiskinnän kehittäminen on todella huono idea nykypäivänä todella huono idea, varsinkin kun kyseessä oli uusi pelisarja.", sanoo eräs peliä kehittänyt sittemmin pelistudiosta poistunut IGN:n haastattelema kehittäjä.
Ehkä näin, mutta Aveum julkaistiin myös pahimpaan julkaisusumaan, missä Baldur's Gate 3:t ja Starfieldit valtasivat mainostilan. Aivan kaikelle ei peliteollisuutta ahkerasti seuraavillekaan ole aikaa.
Lähde: Video Games Chronicle
Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti