Yksi kaikkien aikojen rakastetuimmista tappelupeleistä oli kahden kuukauden projekti - Tekken-pääkehittäjä paljastaa
Tekken 3:n kaltaisen klassikon jälkeen on varmasti on voinut vaikea tehdä jatkoa. Tekken Tag Tournament on monella tapaa vain koekappale, mutta onnistunut sellainen.
Tekken-pääkehittäjä Katsuhiro Harada kertoo, että Tekken Tag Tournament suunniteltiin minuuteissa ja sen pelihalliversion kehittäminen kesti kaksi kuukautta. Se on suhtellisen lyhyt aika pelille, jota muistetaan yhtenä parhaista Tekkeneistä.'
Toki konsoliversion kehittämiseen kesti oman aikansa, missä toki oli mukana kaikkea muuta hyvää - kuten keilahallipeli.
Lähde: Katsuhiro Haradan X/Twitter
Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti