Modaaja onnistui kutistamaan Tomb Raiderin taskukokoon ja sai klassikkopelin pyörimään Gameboy Advancella
![]() |
Modaajat ja hakkerit ovat tunnetusti pistäneet klassikkopeli Doomin pyörimään kaikilla mahdollisilla laitteilla aina raskaustesteistä, Macin kosketusraitaan ja Ikean älylamppuun mutta Xproger-nimimerkillä kulkeva modaaja otti itselleen ehkä vieläkin haastavamman tehtävän ja halusi yrittää saada Tomb Raider -pelin pyörimään Gameboy Advancella.
Nintendon vuonna 2001 ilmestynyt käsikonsoli ei ollut erityisesti tunnettu kyvyistään pyörittää 3D-grafiikkaa ja puhtaasti laskentatehoissa se häviää esimerkiksi Sonyn ensimmäiselle PlayStation-konsolille, jolla Lara Croftin ensimmäisestä seikkailusta muodostuikin 3D-toimintapelien klassikko.
XProger kertoo käyttäneensä projektiin yli vuoden aikaa mutta optimoimalla pelin renderöintiä ja logiikkaa XProger onnistui lopulta saamaan pelistä valmiiksi alpha-version, joka pitää sisällään kolme pelin kentistä sekä mahtuu 32MB GBA-pelikasetille.
Haastavan GBA-version luomisessa auttoi XProgerin tekemän avoimen lähdekoodin versio Tomb Raiderista nimeltään OpenLara, jonka avustuksella pelistä on tehty pelattava versio jopa 3DO:lle.
Pelin ruudunpäivitys ei tietenkään ole GBA:lla mitenkään päätähuimaava mutta projektina on kunnianarvoinen suoritus ja varmasti vuonna 2001 taskukoossa ollut täysiverinen versio Tomb Raiderista olisi ollut huima kokemus. Jos kotoa ei löydy omaa GBA-konsolia, jolla peliä kokeilla, niin alta löytyvältä videolta voi tutustua siihen miltä peli näyttää.
Lähde: Kotaku
Keskustelut (1 viestiä)
16.01.2022 klo 14.04
Kirjoita kommentti