Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpointin uusi pelitila sekä hahmoluokka myöhästyvät pidemmälle kevääseen
Ubisoft on ilmoittanut, että sen uusi immersiivinen pelitila sekä myös uusi Engineer-hahmoluokka myöhästyvät. Alun perin yhtiö oli luvannut tuoda kummatkin pelaajien saataville helmikuun lopussa.
Myöhästymisen syyksi Ubisoft ilmoittaa kehityksessä ilmenneet haasteet, joiden ratkomiseen tekijät tarvitsevat enemmän aikaa. Uuden pelitilan tarkoituksena on viedä sodankäyntiä yhä realistisempaan suuntaan. Ubisoft kertoo palaavansa asiaan seuraavan kerran 5. maaliskuuta. Kokonaisuudessaan alkuperäisen uutisen voit lukea Ubisoftin sivuilta.
Lähde: Eurogamer
Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti