Tuorein sisältö

Mass Effect: Andromedan sodankäynti on nopeaa ja videoesiteltävää

18.02.2017 klo 14.00 | Luettu: 5573 kertaa | Teksti: Markus Mesiä


Maaliskuussa ilmestyvä Mass Effect: Andromeda päättää sarjan fanien pitkällisen odottamisen piinan. Julkaisun vartoamisen aiheuttamaa tuskaa voi onneksi lievittää peliä esittelevällä videosarjalla.

Ensimmäisessä osassa keskitytään teoksen taistelumekaniikkoihin. Tekijät esittelevät aselajeja, sotatyylejä sekä hahmonkehitystä. Ensisilmäys viittaa vähintäänkin aiempaa nopeatempoisempaan avaruussotaan.

Mass Effect: Andromeda ilmestyy PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle maaliskuun 21. päivä.


V2.fi | Markus Mesiä
< Hittiteosten kynäili... Dawn of War 3:n sota... >

Keskustelut (5 viestiä)

svhisgphi

18.02.2017 klo 14.48 2 tykkää tästä

Se on ainakin edelleen totta että pelaaja tappaa 99,9% vihuista kamujen seisoessa. Eikä niillä ole edes kunnon pukuja (jollet maksa 10 euroa lisäpuvuista kaippa).

Olis vaan parempi että olis yhden hengen tiimi. Muu tiimi voisi olla jotain lentäjiä ja teknonörttejä jotka aluksesta käsin tekevät sen mikä on pakko. Noistakin tiimiläisistä puolet ovat olevinaan sotilaita, mutta aika surkeannäköistä esitystä edelleen on vaikka jo 20 vuotta sitten alettiin tarjota tekoälytovereita
lainaa
iNdo

Rekisteröitynyt 30.01.2012

18.02.2017 klo 15.36

Videoesiteltävää-adjektiivia ei ole olemassa.
lainaa
fvhsioivhoshi

18.02.2017 klo 16.46 6 tykkää tästä

iNdo kirjoitti:
Videoesiteltävää-adjektiivia ei ole olemassa.


Nyt on. Kielipoliisin pitäisi tietää että kieli elää
lainaa
Liimaletti

19.02.2017 klo 01.28 2 tykkää tästä

Hmm. En oikein tiedä mitä mieltä tuosta taistelusta olisi. Periaatteessa on hienoa, että se on nyt paljon dynaamisempaa, eikä pelaaja kyki suojan takana jokaikisessä taistelussa. Toisaalta, realismi kärsii ja taistelu näyttää, niin hyvässä kuin pahassa, saavan paljon vaikutteita MMO-peleistä ja pelaaja muistuttaa aika paljon jotain scifi velhoa. Loitsua nakellaan toisella kädellä ja toisella ammutaan ns. normiaseilla tai huidotaan scifi miekoilla/vasaroilla jne. Vaikea siis vieläkään muodostaa mitään hyvää käsitystä pelistä. Jännästi BioWare/EA panttaa pelikuvaa pelistä. Arvosteluja odotellessa.
lainaa
dfiphbiphgd

19.02.2017 klo 19.52

Liimaletti kirjoitti:
Hmm. En oikein tiedä mitä mieltä tuosta taistelusta olisi. Periaatteessa on hienoa, että se on nyt paljon dynaamisempaa, eikä pelaaja kyki suojan takana jokaikisessä taistelussa. Toisaalta, realismi kärsii ja taistelu näyttää, niin hyvässä kuin pahassa, saavan paljon vaikutteita MMO-peleistä ja pelaaja muistuttaa aika paljon jotain scifi velhoa. Loitsua nakellaan toisella kädellä ja toisella ammutaan ns. normiaseilla tai huidotaan scifi miekoilla/vasaroilla jne. Vaikea siis vieläkään muodostaa mitään hyvää käsitystä pelistä. Jännästi BioWare/EA panttaa pelikuvaa pelistä. Arvosteluja odotellessa.


Tässä vaiheessa on vaikea uskoa että tutkimusmatkailu olisi kovin leukojatiputtavaa kun tosiaan taikavoimat, jättimöröt ja kaikenlaiset superaseet ovat niin yleisiä että ei tuossa paljoa jää varaa hämmästymiselle. Toisaalta alkuperäisessä trilogiassa näytettiin jo jättiterminatorit, jet-li-ninja ja avaruuspoika
lainaa

Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova