Diddy Kong Racing oli saada jatkoa myös Gamecubella
Diddy Kong Racing Adventurea tehtiin Gamecubelle, mutta sitä ei kehittänyt Rare, vaan Climax Studios. Peli oli tekeillä ainakin vielä huhtikuussa 2004 ja siinä piti olla 16 kylää, joista jokaisessa olisi ollut kolme kilparataa. Climaxilla oli ajatuksena myös liito/laskuvarjon käyttö kolojen ylittämiseen - aivan kuten Mario Kart 7:ssä tehtiin moni vuosia myöhemmin.
Eurogamerin mukaan peli ei ollut ehkä edes Nintendon tilaama, vaan Climaxin tekemä prototyyppi, jota sitten isolle N:lle esiteltiin diilin toivossa.
Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti