Tuorein sisältö

Resogunin ruumiinavaus - näin syntyi suomalainen menestysräiskintä

13.04.2015 klo 15.00 | Luettu: 3652 kertaa | Teksti: Manu Pärssinen

Resogun saapui PS4-pelaajien iloksi jo puolitoista vuotta sitten ja nyt Housemarque katsahtaa taaksepäin ja kertoo pelin syntymisestä. Ensimmäisessä videossa kokemuksistaan puhuu pääohjelmoija Harry Krueger.


V2.fi | Manu Pärssinen
< Uusi Descent sai rah... Hakkerit höykyttävät... >

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova