Tunnin verran videota uudesta Dragon Agesta, mutta pelattavaksi jää vielä 199 tuntia
Bioware julkaisi eilen lähes tunnin mittaisen pelivideon Dragon Age: Inquisitionista. Siinä tekijät esittelevät muun muassa pelaamista ja hahmonluontia. Tunti on kuitenkin vain pieni vilkaisu, sillä Eurogamer kertoo, että mikäli pelin koluaa aivan läpikotaisin, kertyy mittariin 150-200 tuntia. Pelkän päätarinan läpi hosujat selviävät 20-40 tunnilla.
Peli julkaistaan ensi kuun 21. päivä.
Peli julkaistaan ensi kuun 21. päivä.
Keskustelut (11 viestiä)
10.10.2014 klo 17.03
Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect, Bioware osaa lypsää.
10.10.2014 klo 17.13 16
Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age
Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect, Bioware osaa lypsää.
Ja viestisi pointti on?
Rekisteröitynyt 04.11.2007
10.10.2014 klo 17.35 7
10.10.2014 klo 17.38 5
Huhuillaan että tämä olisi molemmilla konsoleilla 900p/30FPS. Yllättäen taas Microsoftin kanssa markkinointi diili. Jos pitää paikkansa, niin alkaa epäilyttää tekeekö MS jotain parity-soppareita pelintekijöiden kanssa, jotta X1 versio ei näytä huonommalta PS4:n rinnalla. Se olisi aika epäurheilumaista touhua.
Juu X360/PS3-polven aikanahan Microsoft maksoi n. 90% pelintekijöille jotta multiplat-pelit näyttävät paremmilta ja toimivat paremmin X360:lla heikommista tehoista huolimatta...
Rekisteröitynyt 28.12.2007
10.10.2014 klo 18.39 7
Huhuillaan että tämä olisi molemmilla konsoleilla 900p/30FPS.
PC-versiossa saat minkä tahansa resoluution ja rajoittamattoman FPS:n.
10.10.2014 klo 19.49 5
Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age Dragon Age
Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect Mass effect, Bioware osaa lypsää.
Dragon Age Origins 2009
Dragon Age II 2011
Dragon Age III 2014
Gameplay on joka osassa eri ja molemmissa ensimmäisissä oli vielä melko laadukkaat DLC sisällöt. Kerro ihmeessä missä näet sen lypsämisen.
Rekisteröitynyt 04.11.2007
10.10.2014 klo 20.03 5
Huhuillaan että tämä olisi molemmilla konsoleilla 900p/30FPS. Yllättäen taas Microsoftin kanssa markkinointi diili. Jos pitää paikkansa, niin alkaa epäilyttää tekeekö MS jotain parity-soppareita pelintekijöiden kanssa, jotta X1 versio ei näytä huonommalta PS4:n rinnalla. Se olisi aika epäurheilumaista touhua.
Juu X360/PS3-polven aikanahan Microsoft maksoi n. 90% pelintekijöille jotta multiplat-pelit näyttävät paremmilta ja toimivat paremmin X360:lla heikommista tehoista huolimatta...
Tilanne oli ihan eri. Erot johtui viime sukupolvella siitä, että PS3 oli hankala ja vaativa alusta, eikä kaikilla multiplattari valmistajilla ollut aikaa panostaa enemmän toiseen alustaan.
Tällä sukupolvella useissa multiplattareissa oli resoluutio ja fps -ero PS4:n hyväksi, joka myös sai paljon huomiota. Nyt kun konsolit ovat olleet jo jonkin aikaa ulkona, devkitit kehittyneet ja kokemusta tullut lisää, niin yllättäen joidenkin multiplattaerien PS4-versioiden resoluutiot ja fps:t ovat menneet taakseppäin ja taantuneet X1:n tasolle. Yllättäen myös näillä peleillä on markkinointidiili Microsoftin kanssa.
10.10.2014 klo 20.49 3
Tällä sukupolvella useissa multiplattareissa oli resoluutio ja fps -ero PS4:n hyväksi, joka myös sai paljon huomiota. Nyt kun konsolit ovat olleet jo jonkin aikaa ulkona, devkitit kehittyneet ja kokemusta tullut lisää, niin yllättäen joidenkin multiplattaerien PS4-versioiden resoluutiot ja fps:t ovat menneet taakseppäin ja taantuneet X1:n tasolle. Yllättäen myös näillä peleillä on markkinointidiili Microsoftin kanssa.[/quote]
Ero resoluutiossa tai ruudunpäivityksessä on johtunut Kinectin vaatimista tehoista. Destinyhän tuon aika hyvin todisti todeksi. Destinyn jälkeen multiplattereita ei ole tainnut montaakaan tulla?
Ja jos ei ole vielä huomannut, että nämä nykypolven konsolit on heikkotehoisia, niin olisi jo korkea aika avata silmät.
10.10.2014 klo 21.49
Rekisteröitynyt 04.11.2007
10.10.2014 klo 22.00 3
Ero resoluutiossa tai ruudunpäivityksessä on johtunut Kinectin vaatimista tehoista. Destinyhän tuon aika hyvin todisti todeksi. Destinyn jälkeen multiplattereita ei ole tainnut montaakaan tulla?
Kinectin vaatimien tehojen vapauttaminen varmasti auttaa vähän tilannetta, mutta useiden pelintekijöiden mukaan pääongelma on mm. X1:n muistiratkaisussa, jota ei voi korjata. Destiny ei todista mitään, koska myös mm. NFS:Rivals oli molemmilla alustoilla 1080p @ 30fps ja se julkaistiin viime vuonna.
11.10.2014 klo 15.35
Kirjoita kommentti