Kiusausvideo Battlefieldistä meren aalloilla
Battlefield 4:n Naval Strike -laajennus tuo peliin neljä vetistä moninpelikarttaa. Tässä hyvin pieni maistiainen aiheesta.
KEY FEATURES
4 all-new multiplayer maps set in the South China Sea
Lost Islands
Nansha Strike
Wave Breaker
Operation Mortar
5 weapons all-new to Battlefield 4
Introducing the amphibious hovercraft vehicle
2 additional gadgets
3GL (3 grenade launcher) attachment for the Assault class
Anti-Heli Mine; an aircraft disabling projectile for the Engineer class
Carrier Assault game mode which is a re-imagining of the classic Battlefield 2142 Titan Mode
10 new assignments with unlocks for each
KEY FEATURES
4 all-new multiplayer maps set in the South China Sea
Lost Islands
Nansha Strike
Wave Breaker
Operation Mortar
5 weapons all-new to Battlefield 4
Introducing the amphibious hovercraft vehicle
2 additional gadgets
3GL (3 grenade launcher) attachment for the Assault class
Anti-Heli Mine; an aircraft disabling projectile for the Engineer class
Carrier Assault game mode which is a re-imagining of the classic Battlefield 2142 Titan Mode
10 new assignments with unlocks for each
Keskustelut (12 viestiä)
Rekisteröitynyt 07.07.2011
17.03.2014 klo 22.34 3
Rekisteröitynyt 26.09.2007
17.03.2014 klo 22.44 17
18.03.2014 klo 00.17 17
FIX THE DAMN GAME!!!!!
18.03.2014 klo 02.12
Tilttauksia tapahtuu myös kavereille. Tilttauksia ilmenee joillakin peli kerroilla joitakin (1-3) ja välillä peli toimii moitteeta useammankin peli kerran ajan.
18.03.2014 klo 08.01
Rekisteröitynyt 14.04.2012
18.03.2014 klo 09.07 1
Oikein tiisereitä pitää julkaista trailereista, niinkuin ihmisiä muka kiinnostais.
Korjatkaa homo pelinne, homot ruotsihomot
Taidat vaan olla kaapissa... ;)
Rekisteröitynyt 26.09.2007
18.03.2014 klo 09.53 16
FIX THE DAMN GAME!!!!!
-Randomit helikopterin räjähdykset kun hipaisee maata. Tapahtunut myös muille kuin minulle.
-Killed In Action randomisti kun hyppäät aidan tai minkä tahansa kannonpätkän yli (ei tapahdu usein, mutta tapahtuu kuitenkin)
-Ukko jää jumiin joka hlevetin pikkukiveen ja risuun
-Mystiset näkymättömät seinät
-Haulikolla ei voi vieläkään ampua rappusen kaiteiden lävitse. Tarkoitan siis sitä kun on kaidetta näin ||||||||, niin ei mene kudit edes noista tyhjistä kohdista läpi.
-Vedät lippaallisen ammusta lähietäisyydeltä viholliseen, vihollinen kääntyy ympäri ja tappaa sinut yhdellä laukauksella ILMAN headshot ikonia. Yleensäkin mystiset viholliset jotka kestää turhan paljon kuritusta, kun taas jotkut kuolee kun sinne päin hönkäiseekin.
-Yleensäkin älyttömät yhden osuman kuolemat ilman headshot ikonia. Ei pitäisi olla edes mahdollista.
-Seinien taakse kuoleminen. Näen vihollisen, vihollinen ampuu kohti, menen silmänräpäyksessä seinän taakse, menee 1-1,5s ukko ottaa osumaa sinne tyypistä joka ei edes näe minua enää ja kuolen. GG DICE! Tätäkin ongelmaa ilmenee joskus enemmän, joskus vähemmän. Pingistä ei ole riippuvainen koska pelaan aina n-50-60 serverin pingillä ja kaikilla siellä in suht samanlaiset pingit.
-Ei vieläkään start-up timeria. Ei tämä minua niinkään haittaa koska itsellä on SSD, mutta se antaa turhan paljon etua joten toivoisin että kaikki lähtisi ns. samalta viivalta.
-Randomit kaatuilut. Ei mitenkään usein tapahdu, mutta tapahtuu kuitenkin.
Peli on oikeasti ollut jo puoli vuotta julkaistuna. ns. "nettikoodi" on vieläkin pelkkä vitsi oikeihin FPS peleihin verrattuna. Testasin huvikseni BF3:a tuossa ja muistin kuin muistinkin oikein, BF3:ssa "nettikoodi" toimii paljon paremmin.
Minulla on n.500h peliä takana niin uskallan jopa väittää että tiedän mistä puhun.
18.03.2014 klo 15.02 2
FIX THE DAMN GAME!!!!!
-Randomit helikopterin räjähdykset kun hipaisee maata. Tapahtunut myös muille kuin minulle.
-Killed In Action randomisti kun hyppäät aidan tai minkä tahansa kannonpätkän yli (ei tapahdu usein, mutta tapahtuu kuitenkin)
-Ukko jää jumiin joka hlevetin pikkukiveen ja risuun
-Mystiset näkymättömät seinät
-Haulikolla ei voi vieläkään ampua rappusen kaiteiden lävitse. Tarkoitan siis sitä kun on kaidetta näin ||||||||, niin ei mene kudit edes noista tyhjistä kohdista läpi.
-Vedät lippaallisen ammusta lähietäisyydeltä viholliseen, vihollinen kääntyy ympäri ja tappaa sinut yhdellä laukauksella ILMAN headshot ikonia. Yleensäkin mystiset viholliset jotka kestää turhan paljon kuritusta, kun taas jotkut kuolee kun sinne päin hönkäiseekin.
-Yleensäkin älyttömät yhden osuman kuolemat ilman headshot ikonia. Ei pitäisi olla edes mahdollista.
-Seinien taakse kuoleminen. Näen vihollisen, vihollinen ampuu kohti, menen silmänräpäyksessä seinän taakse, menee 1-1,5s ukko ottaa osumaa sinne tyypistä joka ei edes näe minua enää ja kuolen. GG DICE! Tätäkin ongelmaa ilmenee joskus enemmän, joskus vähemmän. Pingistä ei ole riippuvainen koska pelaan aina n-50-60 serverin pingillä ja kaikilla siellä in suht samanlaiset pingit.
-Ei vieläkään start-up timeria. Ei tämä minua niinkään haittaa koska itsellä on SSD, mutta se antaa turhan paljon etua joten toivoisin että kaikki lähtisi ns. samalta viivalta.
-Randomit kaatuilut. Ei mitenkään usein tapahdu, mutta tapahtuu kuitenkin.
Peli on oikeasti ollut jo puoli vuotta julkaistuna. ns. "nettikoodi" on vieläkin pelkkä vitsi oikeihin FPS peleihin verrattuna. Testasin huvikseni BF3:a tuossa ja muistin kuin muistinkin oikein, BF3:ssa "nettikoodi" toimii paljon paremmin.
Minulla on n.500h peliä takana niin uskallan jopa väittää että tiedän mistä puhun.
18.03.2014 klo 15.51
Esim. kun joku lentää suihkarilla taloa päin, voit nähdä kuinka suihkari ensin tökkää/pysähtyy paikoilleen ja pienen viiveen jälkeen vasta seuraa räjähdys ja paikkojen hajoaminen.
Ja nettipelissä clientin tickrate on ainoastaan 10Hz, mitä en voi käsittää. Se on aivan liian pieni näinkin nopeatempoiseen peliin.
Koko nettipeli on täynnä ongelmia.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=
18.03.2014 klo 17.03
Rekisteröitynyt 07.08.2007
18.03.2014 klo 18.17 2
Huvittavintahan tässä on, että samat nettikoodiin ja erityisesti hitbox lagiin liittyvät ongelmat ovat olleet Battlefield sarjan kiusana aina Bf1942 asti. Tuohon aikaan ne olivat sentään ymmärrettävissä, koska pieni suhteellisen tuntematon studio puski ulos Bf1942 tasoisen pelin, kun taas nykyisellään heiltä pitäisi löytyy sopivasti rahaa ja muita resursseja näiden vikojen korjaamiseen.
Eipä tule mieleen ainoatakaan peliä, jossa nettikoodi olisi kussut yhtä pahasti. Ei BF-sarjasta eikä sen ulkopuolelta.
19.03.2014 klo 14.57 1
Eipä tule mieleen ainoatakaan peliä, jossa nettikoodi olisi kussut yhtä pahasti. Ei BF-sarjasta eikä sen ulkopuolelta.
BF2:n nettikoodissa ei ollut suurempaa valittamista.
Kirjoita kommentti