pelinä suht geneerisen oloinen fps, mutta tässä pelissä kyllä kiinnostaa enemmän tuo moottori. Unreal engine 3 on ollut jo niin kauan käytössä, että minua alkaa jo ainakin ärsyttämään sen tarjoama graafinen ilme peleihin. kehityksen olisi syytä pikkuhiljaa taas kehittyä.
Make
18.04.2011 klo 20.12
Näistä videoista tuli itselle aika vahvasti mieleen Resistance-sarja Motorstorm-ajeluosuuksilla.
fte
18.04.2011 klo 20.40
Borderlands urbaanimmassa ympäristössä, juuri Resistance ja Motorstorm. Eli ei huono.
äfpeeäs
18.04.2011 klo 20.47
Näyttää sillaiselta 80/100 hyvältä perus fps peliltä. Hienon mutta melko tylsän ja yksinkertaisen näköistä.
Koko pelimoottorin taika paljastuu tekstuureista. id Software tekee tässä suhteessa jotain joka on ollu ongelma siitä lähtien kun polygonit pinnoitettiin. Ragen myötä aletaan saamaan yksilöllisiä tekstuureja ja näin huomattavasti uskottavampi ympäristö. Parhaassa tapauksessa ei enää ole samaa toistuvaa kaakelia metron WC:ssä, vaan graafikoilla on vapaat kädet paiskoa luovuuttaan miten tykkää.
Toinen pointti tässä koko pelissä on se että id Software tekee pelimoottoreita, ei pelejä. Rage nettoaa varmasti ihan kohtalaisesti rahaa olemalla id Softwaren peli, mutta varsinainen PAALU tulee kuten Doom 1:n, Doom 3:n, Quake 1:n, Quake 2:n ja Quake 3:n kanssa; moottorin lisensoimisesta kolmansille kehittäjille.
He sitten tuovat lopunkin moottorin potentiaalista esiin ja lypsävät sitä sen viisi vuotta jonka jälkeen id Software julkistaa ekat ruutukuvat seuraavasta projektista joka lyö taas ällikällä.
Jokke
19.04.2011 klo 00.49
Latuman kirjoitti: Koko pelimoottorin taika paljastuu tekstuureista. id Software tekee tässä suhteessa jotain joka on ollu ongelma siitä lähtien kun polygonit pinnoitettiin. Ragen myötä aletaan saamaan yksilöllisiä tekstuureja ja näin huomattavasti uskottavampi ympäristö. Parhaassa tapauksessa ei enää ole samaa toistuvaa kaakelia metron WC:ssä, vaan graafikoilla on vapaat kädet paiskoa luovuuttaan miten tykkää.
Toinen pointti tässä koko pelissä on se että id Software tekee pelimoottoreita, ei pelejä. Rage nettoaa varmasti ihan kohtalaisesti rahaa olemalla id Softwaren peli, mutta varsinainen PAALU tulee kuten Doom 1:n, Doom 3:n, Quake 1:n, Quake 2:n ja Quake 3:n kanssa; moottorin lisensoimisesta kolmansille kehittäjille.
He sitten tuovat lopunkin moottorin potentiaalista esiin ja lypsävät sitä sen viisi vuotta jonka jälkeen id Software julkistaa ekat ruutukuvat seuraavasta projektista joka lyö taas ällikällä.
Kuakki kakkosen pelimoottorihan löytyy melkein jokaisesta vähänkin menestyneestä pelistä ysärin loppupuolelta, mutta Doom 3:n moottoria en muista nähneeni missään muussa kuin Doom 3:ssa. Tosin noihin aikoihin tapahtui muutos miehestä konsolijonneksi niin on voinut mennä ohikin. Nyt siis taas palattu miesten maailmaan ja pc-pelaamisen silmiä kihelevään, jopa liiton arkin tasoiseen graafiseen elämykseen (beautiful! beautiful! *sulaa pois*).
Pöysti_Yli-sirniö
19.04.2011 klo 11.43
Ei saa raiskata Caps Lockkia! En tykkää tästä, rakkaat lapset! Nyt heti äidinkielen 10.kurssille kertaamaan kielioppisäännöt!
Ihan kivastihan tossa ympäristössä oli detaljia ainaki kaukaa katottuna. Itellä tuli lähinnä mieleen fallout3, mut ehkä se ei iha tässä nyt toimi vertauskohtana.
Mut nyt ihan kysymys, et pelaako konsolipelaajat räiskintöjään tuolla tavalla vai oliko tuo nyt vaan joku "esittelempä ympäristöä tässä samalla ku taistelen" tapa pelata. Meinaan vihu oli iha vieressä ja tyyppi kääntää sille selkänsä ja kiertää jonku auton taakse "forwardilla".
perkele
19.04.2011 klo 14.11
bullet stormin borderlandsin ja resistancen2 sekotus
lol
19.04.2011 klo 14.21
'' Tosin noihin aikoihin tapahtui muutos miehestä konsolijonneksi niin on voinut mennä ohikin. Nyt siis taas palattu miesten maailmaan ja pc-pelaamisen silmiä kihelevään, jopa liiton arkin tasoiseen graafiseen elämykseen (beautiful! beautiful! *sulaa pois*).''
Eli siirryi 7-vuotiaana konsoleihin ja 10-vuotiaana pcpelleksi? Okei. : D
LOLOLOL
19.04.2011 klo 14.23
''Mut nyt ihan kysymys, et pelaako konsolipelaajat räiskintöjään tuolla tavalla vai oliko tuo nyt vaan joku''
Lol. Ihan kuin se laitteisto vaikuttaisi. PCpellejen älykkyys loistaa taas.
LOLOLOL kirjoitti: ''Mut nyt ihan kysymys, et pelaako konsolipelaajat räiskintöjään tuolla tavalla vai oliko tuo nyt vaan joku''
Lol. Ihan kuin se laitteisto vaikuttaisi. PCpellejen älykkyys loistaa taas.
Lähinnä sitä ohjainta hain ku on niin "tasaisen hidasta tuo kääntyminen" ja muutenki tuli lähinnä mieleen jotku keyboard turnin kultakaudet.
spaz
20.04.2011 klo 07.35
Näytti kyllä siltä, että videossa pelattiin padilla. Mene ja tiedä. Itsellä on silti kova luotto tähän peliin. ID:ltä ei huonoja pelejä tule. Autoilu vaikuttaa mukavalta ja olennaiselta osalta peliä. Onneksi ei tule mitään päälleliimattuja ajoneuvo-osioita. Tuossa toisessa videossa puhuttiin Rage rallysta. Tuli heti mieleen Quake Rally mitä tuli joskus pelattua urakalla :)
Keskustelut (15 viestiä)
Rekisteröitynyt 28.02.2011
18.04.2011 klo 19.47
18.04.2011 klo 20.12
18.04.2011 klo 20.40
18.04.2011 klo 20.47
Moderaattori
Rekisteröitynyt 30.03.2007
18.04.2011 klo 23.28
Toinen pointti tässä koko pelissä on se että id Software tekee pelimoottoreita, ei pelejä. Rage nettoaa varmasti ihan kohtalaisesti rahaa olemalla id Softwaren peli, mutta varsinainen PAALU tulee kuten Doom 1:n, Doom 3:n, Quake 1:n, Quake 2:n ja Quake 3:n kanssa; moottorin lisensoimisesta kolmansille kehittäjille.
He sitten tuovat lopunkin moottorin potentiaalista esiin ja lypsävät sitä sen viisi vuotta jonka jälkeen id Software julkistaa ekat ruutukuvat seuraavasta projektista joka lyö taas ällikällä.
19.04.2011 klo 00.49
Koko pelimoottorin taika paljastuu tekstuureista. id Software tekee tässä suhteessa jotain joka on ollu ongelma siitä lähtien kun polygonit pinnoitettiin. Ragen myötä aletaan saamaan yksilöllisiä tekstuureja ja näin huomattavasti uskottavampi ympäristö. Parhaassa tapauksessa ei enää ole samaa toistuvaa kaakelia metron WC:ssä, vaan graafikoilla on vapaat kädet paiskoa luovuuttaan miten tykkää.
Toinen pointti tässä koko pelissä on se että id Software tekee pelimoottoreita, ei pelejä. Rage nettoaa varmasti ihan kohtalaisesti rahaa olemalla id Softwaren peli, mutta varsinainen PAALU tulee kuten Doom 1:n, Doom 3:n, Quake 1:n, Quake 2:n ja Quake 3:n kanssa; moottorin lisensoimisesta kolmansille kehittäjille.
He sitten tuovat lopunkin moottorin potentiaalista esiin ja lypsävät sitä sen viisi vuotta jonka jälkeen id Software julkistaa ekat ruutukuvat seuraavasta projektista joka lyö taas ällikällä.
Kuakki kakkosen pelimoottorihan löytyy melkein jokaisesta vähänkin menestyneestä pelistä ysärin loppupuolelta, mutta Doom 3:n moottoria en muista nähneeni missään muussa kuin Doom 3:ssa. Tosin noihin aikoihin tapahtui muutos miehestä konsolijonneksi niin on voinut mennä ohikin. Nyt siis taas palattu miesten maailmaan ja pc-pelaamisen silmiä kihelevään, jopa liiton arkin tasoiseen graafiseen elämykseen (beautiful! beautiful! *sulaa pois*).
19.04.2011 klo 11.43
19.04.2011 klo 12.55
Moderaattori
Rekisteröitynyt 10.04.2007
19.04.2011 klo 13.07
Mut nyt ihan kysymys, et pelaako konsolipelaajat räiskintöjään tuolla tavalla vai oliko tuo nyt vaan joku "esittelempä ympäristöä tässä samalla ku taistelen" tapa pelata. Meinaan vihu oli iha vieressä ja tyyppi kääntää sille selkänsä ja kiertää jonku auton taakse "forwardilla".
19.04.2011 klo 14.11
19.04.2011 klo 14.21
Eli siirryi 7-vuotiaana konsoleihin ja 10-vuotiaana pcpelleksi? Okei. : D
19.04.2011 klo 14.23
Lol. Ihan kuin se laitteisto vaikuttaisi. PCpellejen älykkyys loistaa taas.
Moderaattori
Rekisteröitynyt 10.04.2007
19.04.2011 klo 16.37
''Mut nyt ihan kysymys, et pelaako konsolipelaajat räiskintöjään tuolla tavalla vai oliko tuo nyt vaan joku''
Lol. Ihan kuin se laitteisto vaikuttaisi. PCpellejen älykkyys loistaa taas.
20.04.2011 klo 07.35
http://www.youtube.com/watch?v=uZvaVgmIUrc&feature=relate
Rekisteröitynyt 26.09.2007
20.04.2011 klo 23.11
Kirjoita kommentti